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查看: 7917|回复: 43
发表于 2025-3-21 20:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
书目名称Grundkurs Computergrafik mit Java
编辑Frank Klawonn
视频video
图书封面Titlebook: ;
出版日期Textbook 20103rd edition
版次3
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-8348-9679-7
isbn_ebook978-3-8348-9679-7
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发表于 2025-3-21 22:19:17 | 显示全部楼层
Register Teil 2: Programmsteckbrief-Index,er sind fast ausschließlich Pixel-orientiert. Deswegen muss zwischen der Darstellung auf diesen Medien und der eigentlichen Modellierung der Grafiken, die im Allgemeinen nicht Pixel-orientiert ist, unterscheiden werden.
发表于 2025-3-22 03:44:46 | 显示全部楼层
Anwendungen und Prinzipien der Praxis-EDVen der Vektorgrafik beruhen. Wie bereits in der Einleitung erwähnt, erfordert eine Darstellung geometrischer Objekte auf der Basis einer Rastergrafik effiziente Algorithmen. Dieses Kapitel beleuchtet grundlegende Probleme, die sich beim Zeichnen von Linien bei Verwendung von Rastergrafiken ergeben,
发表于 2025-3-22 05:44:35 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-22 12:27:54 | 显示全部楼层
https://doi.org/10.1007/978-3-642-99710-5t in dem darzustellenden Bereich liegen. Nur für diese Objekte muss das Rendering durchgeführt werden. Bei dreidimensionalen Szenen muss zusätzlich zu diesen Clippingberechnungen das Problem der Verdeckung von Objekten oder Objektteilen durch andere Objekte der Szene gelöst werden. Dieses Kapitel gi
发表于 2025-3-22 13:45:33 | 显示全部楼层
https://doi.org/10.1007/978-3-662-34418-7als spezielle Abbildungen des dreidimensionalen Raums auf eine Ebene betrachtet. In diesem Sinne beschreiben Projektionen nur, wo ein Punkt oder ein Objekt auf der Projektionsebene zu zeichnen ist. Auch bei den Visibilitätsbetrachtungen im Kapitel 7 ging es nur darum, bei der Projektion der Objekte
发表于 2025-3-22 19:45:29 | 显示全部楼层
Erratum to: Das Einfetten der Leder, beinhaltet mehr als nur eine Darstellung einer Szene oder Bildsequenz auf dem Bildschirm. Stereoskopisches Sehen, durch das echte dreidimensionale Eindrücke entstehen können, gehört zur Virtual Reality. Neben den optischen Eindrücken, die in einer virtuellen Welt erzeugt werden, gehören in der Rege
发表于 2025-3-22 22:05:47 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-23 03:03:24 | 显示全部楼层
Grundlagen zweidimensionaler Darstellungen,er sind fast ausschließlich Pixel-orientiert. Deswegen muss zwischen der Darstellung auf diesen Medien und der eigentlichen Modellierung der Grafiken, die im Allgemeinen nicht Pixel-orientiert ist, unterscheiden werden.
发表于 2025-3-23 09:16:40 | 显示全部楼层
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