难免 发表于 2025-3-21 19:43:02
书目名称Das Biografiespiel影响因子(影响力)<br> http://impactfactor.cn/if/?ISSN=BK0260687<br><br> <br><br>书目名称Das Biografiespiel影响因子(影响力)学科排名<br> http://impactfactor.cn/ifr/?ISSN=BK0260687<br><br> <br><br>书目名称Das Biografiespiel网络公开度<br> http://impactfactor.cn/at/?ISSN=BK0260687<br><br> <br><br>书目名称Das Biografiespiel网络公开度学科排名<br> http://impactfactor.cn/atr/?ISSN=BK0260687<br><br> <br><br>书目名称Das Biografiespiel被引频次<br> http://impactfactor.cn/tc/?ISSN=BK0260687<br><br> <br><br>书目名称Das Biografiespiel被引频次学科排名<br> http://impactfactor.cn/tcr/?ISSN=BK0260687<br><br> <br><br>书目名称Das Biografiespiel年度引用<br> http://impactfactor.cn/ii/?ISSN=BK0260687<br><br> <br><br>书目名称Das Biografiespiel年度引用学科排名<br> http://impactfactor.cn/iir/?ISSN=BK0260687<br><br> <br><br>书目名称Das Biografiespiel读者反馈<br> http://impactfactor.cn/5y/?ISSN=BK0260687<br><br> <br><br>书目名称Das Biografiespiel读者反馈学科排名<br> http://impactfactor.cn/5yr/?ISSN=BK0260687<br><br> <br><br>现存 发表于 2025-3-22 00:06:58
Konstruktivismus,ist in der philosophischen Erkenntnistheorie des (radikalen) Konstruktivismus zu verorten (vgl. Glasersfeld 2011; Schütz 1971; Berger/Luckmann 1969; Piaget 1937). Dies soll an dieser Stelle zum Anlass genommen werden, den Begriff des Konstruktivismus in Bezug auf Bedeutung und Herkunft auszuleuchtenPHAG 发表于 2025-3-22 00:49:17
http://reply.papertrans.cn/27/2607/260687/260687_3.pngPsychogenic 发表于 2025-3-22 05:37:12
http://reply.papertrans.cn/27/2607/260687/260687_4.png生意行为 发表于 2025-3-22 12:37:55
http://reply.papertrans.cn/27/2607/260687/260687_5.pngmotivate 发表于 2025-3-22 13:44:26
Das Computerspiel,r das Verständnis des Computerspiels in dieser Arbeit sind theoretische Bestände aus Kommunikationswissenschaft, Medienpsychologie und Medienpädagogik, obschon auch andere Perspektiven berücksichtigt werden sollen.motivate 发表于 2025-3-22 21:06:55
Erlebnis Computerspiel,d/oder jugendlichen) Nutzer durch gewalthaltige Inhalte (vgl. hierzu Kap. 9.2.1), meist aus psychologischer oder pädagogischer Perspektive (vgl. Fritz 2014: 415; Ferguson 2014: 10-13). Im Zentrum des Interesses stehen dabei insbesondere . (.), die im Verdacht stehen, Aggressionen zu fördern (vgl. Kn柱廊 发表于 2025-3-23 00:29:33
http://reply.papertrans.cn/27/2607/260687/260687_8.pngHla461 发表于 2025-3-23 04:10:56
Forschungsstand,elsächsischen und skandinavischen Raum eine länder- und disziplinübergreifende Beschäftigung mit digitalen Spielen entwickelt, mitunter in Psychologie, Soziologie, Psychiatrie und Neurologie, Informatik, Rechtswissenschaft, Pädagogik und Medien- und Kommunikationswissenschaft (vgl. Wimmer 2016: 543)Locale 发表于 2025-3-23 08:57:09
Fragestellung,rschungsleitenden Theorien und Modelle übersetzt werden. Ausserdem sollen auf Basis bereits bestehender theoretischer und empirischer Erkenntnisse in Zusammenhang mit Jugend und Computerspiel mehrere Thesenkomplexe ausgearbeitet werden, um diese im empirischen Teil der Arbeit schliesslich an der Rea