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Titlebook: Virtual und Augmented Reality (VR/AR); Grundlagen und Metho Ralf Dörner,Wolfgang Broll,Bernhard Jung Textbook 2019Latest edition Springer-V

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楼主: 异国
发表于 2025-3-28 15:33:00 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-28 22:01:03 | 显示全部楼层
,Augmentierte Realität,ung der verschiedenen Ausprägungen von AR werden in den anschließenden Unterkapiteln die einzelnen Komponenten näher erläutert, soweit diese nicht bereits Bestandteil vorheriger Kapitel waren. Dazu gehören insbesondere die verschiedenen Ausprägungen der Registrierung, da diese für ein AR-Erlebnis vo
发表于 2025-3-28 23:13:41 | 显示全部楼层
Authoring von VR/AR-Anwendungen,in Form von Softwarepaketen oder (Game) Engines. Zunächst soll kurz auf den eigentlichen Autorenprozess eingegangen werden, bevor ausgewählte Autorenwerkzeuge für VR und AR betrachtet werden. Anschließend soll der Autorenprozess sowie die Nutzung der Werkzeuge exemplarisch anhand typischer Fallbeisp
发表于 2025-3-29 04:50:42 | 显示全部楼层
Mathematische Grundlagen von VR/AR,Angaben zu machen und Berechnungen durchzuführen, z. B. Abstände zu ermitteln oder die Effekte von Transformationen wie Rotationen oder Verschiebungen exakt zu beschreiben. Dieses Kapitel stellt die wichtigsten mathematischen Methoden speziell aus der Linearen Algebra zusammen, die in VR häufig genu
发表于 2025-3-29 09:57:00 | 显示全部楼层
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