书目名称 | Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams |
副标题 | Nutzungsmotive von k |
编辑 | Harald Baumgartlinger |
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概述 | Sozialwissenschaftliche Studie.Includes supplementary material: .Includes supplementary material: |
丛书名称 | VS College |
图书封面 |  |
描述 | .Onlinerollenspiele sind spätestens seit dem Erfolg von World of Warcraft jedem ein Begriff. Der Primus des Genres repräsentiert gemeinsam mit einigen nahezu identischen Titeln insgesamt 85 Prozent der gespielten MMO(RP)Gs „Massively Multiplayer Online (Role-Playing) Games“. Während im Mainstream die kooperativen Spielerbeziehungen überwiegen, dominiert in alternativen MMOGs wie Darkfall Online der soziale Wettbewerb. Harald Baumgartlinger belegt anhand seiner Daten, dass sich in diesem Spiel sowohl die Spielerdemographie als auch die Motive der Spieler von den Mainstream MMOGs unterscheiden.. |
出版日期 | Book 2012 |
关键词 | Eskapismus; Immersion; Onlinerollenspiele; Spielertypen; Spielmotivation; Virtuelle Welten |
版次 | 1 |
doi | https://doi.org/10.1007/978-3-531-19777-7 |
isbn_softcover | 978-3-531-19776-0 |
isbn_ebook | 978-3-531-19777-7 |
copyright | VS Verlag f�r Sozialwissenschaften | Springer Fachmedien Wiesbaden 2012 |