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Titlebook: Immersive Virtuelle Realität; Grundlagen, Technolo Matthias Wölfel Textbook 2023 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizen

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发表于 2025-3-28 16:06:23 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-28 21:53:27 | 显示全部楼层
Matthias WölfelDeckt das gesamte Spektrum der Immersiven Virtuellen Realität ab.Führt die Technik bis zur Gestaltung, Didaktik und zu den sozialen Auswirkungen auf.Zeigt unterschiedliche Anwendungsbeispiele immersiv
发表于 2025-3-29 00:46:45 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-29 05:00:58 | 显示全部楼层
Benutzungsoberfläche, als Interaktionsschnittstelle zwischen Nutzer und der Anwendung eingesetzt. Schaltflächen, Menüs, Symbolleisten, Bildlaufleisten, Fenster und Taskleisten sind Elemente einer grafischen Schnittstelle. Ein . ist ein virtuelles Objekt der Benutzungsoberfläche, das ein visuelles Ziel für Benutzereingaben bietet und auf diese reagiert.
发表于 2025-3-29 07:37:05 | 显示全部楼层
Fortbewegungion in play, pp 205–216). Der Begriff Fortbewegung ist vom Begriff Körperbewegung insofern abgegrenzt, da sich der erste auf die Veränderung des Ortes bezieht und der zweite auf die Veränderung der Gliedmaßen.
发表于 2025-3-29 12:08:15 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-29 19:24:19 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-29 21:57:27 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-30 00:32:54 | 显示全部楼层
Ausgabesystemeichen und die jeweiligen Besonderheiten adressieren zu können, werden für jede Sinnesmodalität eigene Geräte entwickelt. Je nach Sinneswahrnehmung gelingt dies mehr (visuelle und auditive Wahrnehmung) oder weniger (olfaktorische, gustatorische, haptische und taktile Wahrnehmung und Propriozeption) gut.
发表于 2025-3-30 07:24:33 | 显示全部楼层
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