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Titlebook: ;

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发表于 2025-3-21 19:29:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
书目名称Grundlagen der Computergrafik
编辑Karsten Lehn,Merijam Gotzes,Frank Klawonn
视频video
图书封面Titlebook: ;
出版日期Textbook 2022Latest edition
版次4
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-36075-7
isbn_softcover978-3-658-36074-0
isbn_ebook978-3-658-36075-7
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书目名称Grundlagen der Computergrafik影响因子(影响力)




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发表于 2025-3-22 00:15:30 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-22 03:07:23 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-22 06:27:02 | 显示全部楼层
,Modellierung dreidimensionaler Körper,ierung der Oberflächen von Objekten von großer Bedeutung ist, ist hierauf besonders eingegangen. Häufig werden (gekrümmte) Oberflächen von Körpern durch ebene Polygone angenähert. Insbesondere Dreiecke sind hierfür besonders gut geeignet. Die Zerlegung einer gekrümmten Oberfläche in ebene Polygone k
发表于 2025-3-22 11:27:23 | 显示全部楼层
Geometrieverarbeitung,alen Welt auf dem Bildschirm darstellen zu können. Nachdem die Konzepte in der zweidimensionalen Ebene vorgestellt werden, erfolgt die Anwendung im dreidimensionalen Raum. Im ersten Schritt geschieht die geometrische Modellierung jedes einzelnen Objekts als Modell der darzustellenden virtuellen Welt
发表于 2025-3-22 14:21:50 | 显示全部楼层
Grauwert- und Farbdarstellung,obwohl das Ausgabegerät nur schwarze oder weiße Bildpunkte erzeugen kann, ist das Halbtonverfahren beschrieben. Weiterhin enthält dieses Kapitel eine Übersicht von Farbmodellen, die in der Computergrafik und angrenzenden Bereichen, wie in der Bildverarbeitung und beim digitalen Fernsehen, Verwendung
发表于 2025-3-22 18:24:05 | 显示全部楼层
Rasterung,e und Szenen von Objekten effizient und verlustfrei transformieren. Für die Darstellung auf gängigen Ausgabegeräten ist jedoch die Umwandlung dieser vektorbasierten Darstellung in eine Rastergrafik erforderlich, was als . bezeichnet wird. In diesem Kapitel befindet sich eine Gegenüberstellung der Vo
发表于 2025-3-22 21:38:43 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-23 02:28:24 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-23 07:57:08 | 显示全部楼层
Texturen,n, die auf die Oberfläche eines Objekts aufgebracht werden. Diese lassen sich dazu verwendet, um die Oberfläche des Objekts im Aussehen zu definieren oder zu verändern. Dabei kann sowohl die farbliche Gestaltung als auch die Geometrie des Objekts beeinflusst werden. Texturen können sowohl zweidimens
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