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发表于 2025-3-21 18:53:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
书目名称Grundkurs Computergrafik mit Java
编辑Frank Klawonn
视频video
图书封面Titlebook: ;
出版日期Textbook 20051st edition
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-322-93968-5
isbn_ebook978-3-322-93968-5
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发表于 2025-3-21 22:00:37 | 显示全部楼层
,Spezialeffekte und virtuelle Realität,ion bedeutet auch, dass Gegenstände in der Szene beeinflusst, z.B. verschoben werden können. Auch ohne die erforderliche technische Ausstattung für Virtual Reality Anwendungen lassen sich die zugrundeliegenden Prinzipien am herkömmlichen Monitor nachvollziehen. Das freie Navigieren in einer Szene er
发表于 2025-3-22 02:59:30 | 显示全部楼层
Das eigene Handlungsfeld wahrnehmen,ndfarbe der Objekte. Es entstehen einheitlich gefärbte flache Strukturen ohne dreidimensionale Informationen. Die Projektion der Kugel ist ein gleichmäßig grauer Kreis, für das Quadrat ergibt sich ein grau gefülltes Sechseck.
发表于 2025-3-22 06:04:02 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-22 10:53:54 | 显示全部楼层
https://doi.org/10.1007/978-3-642-38407-3Das Füllen von Flächen wird nicht nur als Technik zum Zeichnen breiter Linien verwendet, sondern auch als ein Modus beim Zeichnen. Dieses Kapitel beinhaltet, neben Techniken zum Füllen von Flächen, eine Beschreibung grundlegender Farbmodelle, sowie ein kurze Einführung in die Verwendung von Zeichensätzen und Text in der Computergrafik.
发表于 2025-3-22 14:28:10 | 显示全部楼层
,Qualität praktischer Ausbildung sichern,Im vorhergehenden Kapitel wurden Objekte der virtuellen Welt aus den elementaren geometrischen Körpern Quader, Kugel, Zylinder und Kegel zusammengesetzt. Für realistische Darstellung von Szenen reichen diese Körper jedoch nicht aus. In diesem Kapitel sollen daher verschiedene Techniken zur Modellierung dreidimensionaler Körper besprochen werden.
发表于 2025-3-22 18:43:11 | 显示全部楼层
,Flächen, Text und Farbe,Das Füllen von Flächen wird nicht nur als Technik zum Zeichnen breiter Linien verwendet, sondern auch als ein Modus beim Zeichnen. Dieses Kapitel beinhaltet, neben Techniken zum Füllen von Flächen, eine Beschreibung grundlegender Farbmodelle, sowie ein kurze Einführung in die Verwendung von Zeichensätzen und Text in der Computergrafik.
发表于 2025-3-22 21:53:57 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-23 03:13:54 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-23 08:21:36 | 显示全部楼层
,Due Diligence – Vor- und Nachbereitung,en der Vektorgrafik beruhen. Wie bereits in der Einleitung erwähnt, erfordert eine Darstellung geometrischer Objekte auf der Basis einer Rastergrafik effiziente Algorithmen. Dieses Kapitel beleuchtet grundlegende Probleme, die sich beim Zeichnen von Linien bei Verwendung von Rastergrafiken ergeben, und stellt die wichtigsten Lösungsansätze vor.
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