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Titlebook: Augmented Reality; Einblicke in die Erw Marcus Tönnis Book 2010 Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2010 Augmented Reality.Erweiterte Realitä

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楼主: Ferret
发表于 2025-3-23 11:47:36 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-23 17:43:35 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-23 20:35:52 | 显示全部楼层
Cytokine Transgenic Mice and Autoimmunity Rechners zu einem AR-Display gemacht. Die Übung überlagert ein statisches Bild mit einer AR-Darstellung. Das Kapitel schließt mit einem Überblick über nicht-visuelle Anzeigen, wobei vor allem auf akustische und haptische Anzeigen eingegangen wird.
发表于 2025-3-24 01:00:00 | 显示全部楼层
Cytokine Transgenic Mice and Autoimmunityk auf Arten und Möglichkeiten der Eingabe, um uns danach mit der Interaktion mit AR-Systemen zu befassen. Auch dieses Kapitel beschließen wir mit einer Übung. Wir werden unser eigenes System so erweitern, dass wir nicht nur Objekte im Raum bewegen, sondern auch mit ihnen interagieren können.
发表于 2025-3-24 02:22:11 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-24 10:18:58 | 显示全部楼层
Eingabe und Interaktion,k auf Arten und Möglichkeiten der Eingabe, um uns danach mit der Interaktion mit AR-Systemen zu befassen. Auch dieses Kapitel beschließen wir mit einer Übung. Wir werden unser eigenes System so erweitern, dass wir nicht nur Objekte im Raum bewegen, sondern auch mit ihnen interagieren können.
发表于 2025-3-24 13:56:00 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-24 18:24:47 | 显示全部楼层
Darstellung virtueller Objekte,gang mit räumlichen Strukturen und die Hardware, auf der die Ausgaben dargestellt werden. Zunächst einmal werden fundamentale Grundlagen der Computergrafik vorgestellt, anschließend werden weiterführende Konzepte wie Szenengraphen angesprochen. Aufbauend auf der Erstellung von 3-D-Objekten werden ve
发表于 2025-3-24 20:12:39 | 显示全部楼层
Tracking,t auch die Lage wichtiger Gegenstände in der Umgebung oder der Ort, an dem virtuelle Objekte erscheinen sollen, müssen dem AR-System zur Verfügung stehen. Der Prozess der Lagebestimmung wird gemeinhin als Tracking bezeichnet.
发表于 2025-3-25 00:35:26 | 显示全部楼层
Eingabe und Interaktion,isplays es gibt, um sie sichtbar zu machen. Weiterhin haben wir gesehen, was Tracking ist und wie man damit Systeme aufsetzen kann, die virtuelle Objekte an der gewünschten Position darstellen. Mit anderen Worten kann man sagen, dass wir fast ausschließlich die Ausgabe von Informationen dargestellt
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