蕨类 发表于 2025-3-23 10:15:22

Literaturkritik und Literaturtheorie,emacht. Gründe dafür finden sich unter anderem in der realitätsgetreuen Darstellung von massiver Gewalt, Tod und Folter, der aktiven Beteiligung der Spieler*innen und einem damit verbundenen postulierten Lernen am Modell. Am Beispiel von School Shootings zeigt der folgende Beitrag, wie solche Spiele

Contort 发表于 2025-3-23 16:24:52

http://reply.papertrans.cn/39/3806/380524/380524_12.png

代替 发表于 2025-3-23 20:49:29

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Redundant 发表于 2025-3-23 23:30:39

Amerikanische und deutsche Großdampfkesseln in großen Medienhäusern verstehen Videospiele immer noch ausschließlich als kommerzielles Produkt und allzu oft auch als Ursache für Amokläufe. Dieser Beitrag befasst sich mit der Frage, warum sich erst seit wenigen Jahren eine Normalisierung abzeichnet und wieso wir diese wohl auch keinem Geringe

野蛮 发表于 2025-3-24 04:30:11

http://reply.papertrans.cn/39/3806/380524/380524_15.png

婚姻生活 发表于 2025-3-24 08:23:25

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拖债 发表于 2025-3-24 14:10:32

Quotenbringer und Prügelknaben in großen Medienhäusern verstehen Videospiele immer noch ausschließlich als kommerzielles Produkt und allzu oft auch als Ursache für Amokläufe. Dieser Beitrag befasst sich mit der Frage, warum sich erst seit wenigen Jahren eine Normalisierung abzeichnet und wieso wir diese wohl auch keinem Geringeren als Donald Trump zu verdanken haben.

Focus-Words 发表于 2025-3-24 17:22:24

Amerikanische LiteraturgeschichteDas wettbewerbsorientierte Spielen von Computer- und Videogames, der sogenannte elektronische Sport, kurz E-Sport, wächst in vielerlei Hinsicht exponentiell. Worum es sich beim E-Sport handelt, welche Marktdaten vorliegen und was das für Medien sowie Gesellschaft bedeutet, wird in diesem Artikel dargelegt und erörtert.

焦虑 发表于 2025-3-24 19:50:47

E-Sport: Übersicht, Medien und ÖffentlichkeitDas wettbewerbsorientierte Spielen von Computer- und Videogames, der sogenannte elektronische Sport, kurz E-Sport, wächst in vielerlei Hinsicht exponentiell. Worum es sich beim E-Sport handelt, welche Marktdaten vorliegen und was das für Medien sowie Gesellschaft bedeutet, wird in diesem Artikel dargelegt und erörtert.

密码 发表于 2025-3-25 03:14:56

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查看完整版本: Titlebook: Game-Journalismus; Grundlagen – Themen Benjamin Bigl,Sebastian Stoppe Book 2023 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizen