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Titlebook: Philosophie des Computerspiels; Theorie – Praxis – Ä Daniel Martin Feige,Sebastian Ostritsch,Markus Rau Book 2018 Springer-Verlag GmbH Deut

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发表于 2025-3-21 18:57:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
书目名称Philosophie des Computerspiels
副标题Theorie – Praxis – Ä
编辑Daniel Martin Feige,Sebastian Ostritsch,Markus Rau
视频video
概述Der Band leistet philosophische Pionierarbeit: Erstmalig grundsätzliche Klärung von Grundbegriffen, die mit dem Computerspiel im Zusammenhang stehen..Auch aus gesellschaftlicher Perspektive relevant:
图书封面Titlebook: Philosophie des Computerspiels; Theorie – Praxis – Ä Daniel Martin Feige,Sebastian Ostritsch,Markus Rau Book 2018 Springer-Verlag GmbH Deut
描述.Computerspiele sind längst nicht mehr nur eine potentiell problematische Freizeitbeschäftigung von Jugendlichen, sondern längst in der interdisziplinären Forschung angekommen. Eine systematische philosophische Beschäftigung mit dem Thema steht noch aus. Das Buch zeigt, wie die Philosophie zur theoretischen Klärung von Sachverhalten rund um das Computerspiel fruchtbar gemacht werden kann. Begriffe wie ‚Medium‘. ‚Spiel‘, ‚Narrativität‘ und ‚Ontologie‘ werden grundsätzlich reflektiert, Ästhetik, Räumlichkeit und Bildlichkeit werden unter die Lupe genommen sowie Auswirkungen auf Ethik, Arbeit, die Politik und unser Handeln beleuchtet...Außerdem macht das Buch deutlich, was für ein reichhaltiges Forschungsfeld das Computerspiel für die Philosophie selbst ist, das der ästhetischen, ontologischen und ethischen Aneignung harrt..
出版日期Book 2018
关键词Ästhetik des Computerspiels; Ethik des Computerspiels; Game Studies; Spielräume; Ästhetisierung der Lebe
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-476-04569-0
isbn_softcover978-3-476-04568-3
isbn_ebook978-3-476-04569-0
copyrightSpringer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature 2018
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书目名称Philosophie des Computerspiels影响因子(影响力)




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