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Titlebook: Objektbasierte Programmierung mit Go; Christian Maurer Textbook 2023Latest edition Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv li

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楼主: 专家
发表于 2025-3-25 06:36:43 | 显示全部楼层
Bahnr nur . Zug befinden darf; . sind z. B. . . . und . Diese Hierarchie liefert also ein schönes Beispiel für objektbasierte Programmierung. Das Projekt besteht aus der Simulation eines Drucktastenstellwerks für einen Bahnhof und hat einen verteilten Aspekt: die Simulation des Zugverkehrs zwischen mehreren Bahnhöfen.
发表于 2025-3-25 10:05:59 | 显示全部楼层
978-3-658-42013-0Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Fachmedien Wiesbaden Gmb
发表于 2025-3-25 13:44:12 | 显示全部楼层
Grundzüge objektbasierter EntwicklungIn diesem Kapitel wird eine kurze Charakterisierung eines . dargestellt. Aufgabe der Systemanalyse ist es, die Objekte herauszupräparieren, die in einem System vorkommen. Diese Objekte liefern die Komponenten der Systemarchitektur und damit ein stringentes Konzept für die Konstruktion.
发表于 2025-3-25 15:58:17 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-25 20:17:09 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-26 01:54:51 | 显示全部楼层
Robi, der RoboterDas hier vorgestellte Programm wurde in der Lehrerweiterbildung Informatik an der Freien Universität Berlin zu Beginn der Vorlesung über imperative und objektorientierte Programmierung eingesetzt, um den Übergang vom funktionalen zum imperativen Paradigma möglichst gleitend durchzuführen – über die Grundidee der
发表于 2025-3-26 06:20:23 | 显示全部楼层
Der TerminkalenderDieses Lehrprojekt befasste sich mit der Erstellung eines Terminkalenders für eine Person mit dem Ziel, Termine darin eintragen, ändern, löschen, verlegen und kopieren zu können. Mit Hilfe eines geeigneten Stichwortsystems soll es auch möglich sein, alle Termine, in denen diese Stichworte vorkommen, gezielt zu suchen.
发表于 2025-3-26 10:39:25 | 显示全部楼层
Das Spiel des LebensDieses Kapitel präsentiert zwei „Spiele“: das . von John Conway und ein . mit Füchsen, Hasen und Pflanzen.
发表于 2025-3-26 13:45:11 | 显示全部楼层
Die Go-RegistermaschineBei der Registermaschine handelt es sich um ein Maschinenmodell, das geeignet ist, den Gedanken der Berechenbarkeit propädeutisch zu behandeln. Ihr Konzept ist äquivalent zur
发表于 2025-3-26 16:53:24 | 显示全部楼层
MiniMini ist ein einfaches Modell einer Einadress-Maschine, das in die grundlegenden Konzepte der . – insbesondere der . – Programmierung einführt. Es verfügt über 26 Register, 2 Statusflaggen und 30 Maschineninstruktionen zum Zugriff auf die Register und die Statusflaggen, zum Rechnen und zum Springen in einem Programm.
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