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Titlebook: In Wirklichkeit Animation...; Beiträge zur deutsch Franziska Bruckner,Juergen Hagler,Maike Sarah Rein Book 2021 Springer Fachmedien Wiesbad

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楼主: Levelheaded
发表于 2025-3-23 11:11:27 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-23 13:53:48 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-23 18:10:48 | 显示全部楼层
Franziska Bruckner,Juergen Hagler,Holger Lang,Maike Sarah Reinerthmatical models and newer streams in ‘soft OR‘ that emphasize problem structuring methods, critical approaches to OR/MS and community engagement and capacity-building.978-1-4614-2954-8978-1-4614-0806-2Series ISSN 0884-8289 Series E-ISSN 2214-7934
发表于 2025-3-23 23:54:42 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-24 05:24:21 | 显示全部楼层
Hannes Rallmatical models and newer streams in ‘soft OR‘ that emphasize problem structuring methods, critical approaches to OR/MS and community engagement and capacity-building.978-1-4614-2954-8978-1-4614-0806-2Series ISSN 0884-8289 Series E-ISSN 2214-7934
发表于 2025-3-24 08:17:54 | 显示全部楼层
Stefan Schweiglermatical models and newer streams in ‘soft OR‘ that emphasize problem structuring methods, critical approaches to OR/MS and community engagement and capacity-building.978-1-4614-2954-8978-1-4614-0806-2Series ISSN 0884-8289 Series E-ISSN 2214-7934
发表于 2025-3-24 11:54:03 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-24 16:37:36 | 显示全部楼层
n sich die .Animation Studies. zu einem wachsenden interdisziplinären Forschungsfeld, dessen Stellenwert sich nicht nur im künstlerischen und medien-wissenschaftlichen Bereich, sondern auch in d978-3-658-33286-0978-3-658-33287-7
发表于 2025-3-24 21:00:57 | 显示全部楼层
Tech-Demo/Tech-Doku. Zur Wirklichkeit des Animierens,onte mit Blick auf zwei spezifische Phänomenbereiche, einerseits so genannte . (Demonstrationsvideos, die z. B. neue Animationstechniken präsentieren) und andererseits . (z. B. technikaffine Making-ofs zu Animationsfilmen, die deren Machart offenlegen).
发表于 2025-3-24 23:24:53 | 显示全部楼层
,Medienkritik auf urbanen Flächen. Spatial Augmented Reality im öffentlichen Diskurs,begriff eines Massenspektakels teilweise auch in Kritik geraten. Die Überlagerung virtueller Welten über den realen physischen Raum kann zu Verunsicherung und Manipulation führen, andererseits aber auch eine Sensibilisierung für ernsthafte Themen im Publikum bewirken und zu kritischer, reflektierter und spielerischer Interaktion einladen.
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