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Titlebook: Handbuch Cyberkriminologie; Thomas-Gabriel Rüdiger,P. Saskia Bayerl Living reference work 20230th edition Kriminalsoziologie.Digitale Kri

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楼主: 投降
发表于 2025-3-26 21:59:15 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-27 03:22:01 | 显示全部楼层
,Big Data und Algorithmen im Rahmen der Kriminalitätsbegegnung,o früher Stecknadeln per Hand auf den Stadtplan gesteckt wurden, um Kriminalitätsschwerpunkte auszumachen, verspricht neue Software heute algorithmengestützte Kriminalitätsprognosen. Dieser Beitrag widmet sich daher dem Einsatz von Big Data und Algorithmen im Rahmen der Kriminalitätsbegegnung und so
发表于 2025-3-27 05:58:38 | 显示全部楼层
,Hass im Netz – Aggressivität und Toxizität von Hasskommentaren und Postings, Detektion und Analyse,taren, doch um dem grundlegenden Problem entgegenzuwirken, müssen Ursachen für die Entstehung von Hass im Netz bekämpft werden. In diesem Kapitel wird daher neben Grundlagen der Hatespeechanalyse insbesondere auf Gruppierungen, Informationsfluss und die Ausbreitung von Hass in sozialen Netzwerken ei
发表于 2025-3-27 10:16:32 | 显示全部楼层
Predictive policing: Eine methodische und operative Bewertung,chen Modellen zur Vorherzusage, wo und wann ein hohes Risiko für die Begehung neuer Straftaten besteht. Ziel ist es, Polizeistreifen proaktiv zu steuern. Trotz des zunehmenden Einsatzes von Predictive Policing durch die Polizeibehörden weltweit sowie der immer weiter umsichgreifenden Kommerzialisier
发表于 2025-3-27 16:30:50 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-27 19:41:22 | 显示全部楼层
,Erforschung von Kriminalität mit Experimenten in der virtuellen Realität – Darstellung eines neuen chen Umwelt auf ein Minimum reduziert wird. Mit VR-basierten Methoden kann z. B. das Verhalten von Personen bei der (virtuellen) Begehung von Straftaten untersucht werden. Dies stellt für die kriminologische Forschung eine wertvolle Bereicherung dar. Der Beitrag erklärt grundlegende VR-Techniken und
发表于 2025-3-28 00:04:16 | 显示全部楼层
,Crowdsourcing- und Gamification-Ansätze in der Verbrechensbekämpfung,eicher Recherchearbeiten werden hier die freiwillige Mitarbeit und das Wissen einer großen Anzahl von Menschen eingesetzt. . ist ein weiteres etabliertes Konzept, bei dem Spielmechanismen und -elemente in nicht spielerische Kontexte übertragen und Motivation und Beteiligung von Teilnehmern erhöht we
发表于 2025-3-28 02:12:39 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-28 09:16:49 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-28 13:12:40 | 显示全部楼层
,Bearbeitung von Cyberangriffen unter Berücksichtigung der polizeilichen Vorschriftenlage und fachlischädigten Unternehmen bewegen, um die Kronjuwelen der Firmen zu finden und diese zu exfiltrieren, nehmen stark zu. Die Daten werden genutzt, um den Druck auf die Firmen durch die Drohung mit der Veröffentlichung der Daten zu erhöhen. Dazu werden kurzfristige Ultimaten gestellt und Lösegelder in Mil
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