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Titlebook: Das Bildschirmspiel im Alltag Jugendlicher; Untersuchungen zum S Joachim H. Knoll,Stephan Kolfhaus,Wolfgang H. Swob Book 1986 Springer Fach

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楼主: Reticent
发表于 2025-3-23 10:50:55 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-23 16:19:19 | 显示全部楼层
Overview: 978-3-322-93776-6978-3-322-93775-9
发表于 2025-3-23 21:46:05 | 显示全部楼层
https://doi.org/10.1007/978-3-031-75144-8nur ausschnittartigen Bezugs der unterschiedlichen Theorien auf die Komplexität der Spielformen, Spielmittel und -motivationen, wenig erfolgversprechend, das elektronische Spiel aus spielpädagogischer Sicht in einen Zusammenhang mit herkömmlichem „Spielzeug“ verschiedenster Art zu setzen.
发表于 2025-3-23 23:27:58 | 显示全部楼层
http://image.papertrans.cn/d/image/260683.jpg
发表于 2025-3-24 02:54:58 | 显示全部楼层
Ruilin Wang,Chuadhry Mujeeb Ahmed Johan Huizinga gesprochen, „vom Ursprung der Kultur im Spiel“. Er geht in seinen Explikationen, sie sind auf dem Hintergrund einer kosmopolitisch zu nennenden Übersicht und einer dezidierten sprachlichen und kulturellen Kenntnis verfaßt, von der Überzeugung aus, „daß menschliche Kultur im Spiel — a
发表于 2025-3-24 07:29:57 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-24 12:33:12 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-24 17:20:19 | 显示全部楼层
Rafael Tejón,Juan Sanguino,Ruben Manriqueen Erörterungen zur Freizeitgestaltung, zur Mediennutzung und zum Automatenspiel Jugendlicher, wie sie eingangs der 80er Jahre zunächst in der Fachöffentlichkeit von Pädagogik und Jugendforschung, dann zunehmend auch in einer breiteren politischen Öffentlichkeit zu beobachten waren.
发表于 2025-3-24 19:36:04 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-25 00:40:35 | 显示全部楼层
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