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Titlebook: Building XNA 2.0 Games; A Practical Guide fo James Silva,John Sedlak Book 2008 John Sedlak and James Silva 2008 Audio.Game design.Processin

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楼主: FERAL
发表于 2025-3-26 23:51:04 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-27 04:48:33 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-27 08:46:32 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-27 11:17:45 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-27 13:41:54 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-27 20:02:00 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-27 22:07:50 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-28 02:06:06 | 显示全部楼层
https://doi.org/10.1007/0-387-29723-5ems we would need: a health bar, score, map transitions, and a main menu. However, since these tie in with the constraints we’ll be dealing with on the Xbox 360, and because thus far we haven’t touched the thing, it seemed like a perfect time to introduce the concept of deployment.
发表于 2025-3-28 08:19:53 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-28 10:40:07 | 显示全部楼层
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