emanate 发表于 2025-3-21 19:29:47

书目名称Entdecken und Erfinden影响因子(影响力)<br>        http://figure.impactfactor.cn/if/?ISSN=BK0311400<br><br>        <br><br>书目名称Entdecken und Erfinden影响因子(影响力)学科排名<br>        http://figure.impactfactor.cn/ifr/?ISSN=BK0311400<br><br>        <br><br>书目名称Entdecken und Erfinden网络公开度<br>        http://figure.impactfactor.cn/at/?ISSN=BK0311400<br><br>        <br><br>书目名称Entdecken und Erfinden网络公开度学科排名<br>        http://figure.impactfactor.cn/atr/?ISSN=BK0311400<br><br>        <br><br>书目名称Entdecken und Erfinden被引频次<br>        http://figure.impactfactor.cn/tc/?ISSN=BK0311400<br><br>        <br><br>书目名称Entdecken und Erfinden被引频次学科排名<br>        http://figure.impactfactor.cn/tcr/?ISSN=BK0311400<br><br>        <br><br>书目名称Entdecken und Erfinden年度引用<br>        http://figure.impactfactor.cn/ii/?ISSN=BK0311400<br><br>        <br><br>书目名称Entdecken und Erfinden年度引用学科排名<br>        http://figure.impactfactor.cn/iir/?ISSN=BK0311400<br><br>        <br><br>书目名称Entdecken und Erfinden读者反馈<br>        http://figure.impactfactor.cn/5y/?ISSN=BK0311400<br><br>        <br><br>书目名称Entdecken und Erfinden读者反馈学科排名<br>        http://figure.impactfactor.cn/5yr/?ISSN=BK0311400<br><br>        <br><br>

变形 发表于 2025-3-21 20:20:45

https://doi.org/10.1007/978-3-322-83414-0Computer; Erwachsene; Erwachsenenbildung; Kultur; Lernen; Medien; Medienkompetenz; Neue Medien; Schule; Zukun

规章 发表于 2025-3-22 02:47:33

Bildung und Neue Medienhttp://image.papertrans.cn/e/image/311400.jpg

TAIN 发表于 2025-3-22 07:27:31

http://reply.papertrans.cn/32/3114/311400/311400_4.png

远地点 发表于 2025-3-22 11:21:16

http://reply.papertrans.cn/32/3114/311400/311400_5.png

逗它小傻瓜 发表于 2025-3-22 15:05:06

https://doi.org/10.1007/978-3-031-55114-7ensbildung ist dieser These zufolge ein interaktives Geschehen, an dem Lehrende und Lernende mit ihren Intentionen, Gefühlen und Wünschen beteiligt sind. Das lernende Subjekt ist als Empfänger und als Akteur gedacht. In der Rolle des Akteurs kann das Subjekt entscheiden, ob und wie es wissenschaftli

逗它小傻瓜 发表于 2025-3-22 20:48:24

https://doi.org/10.1007/978-0-387-71368-7 nur, wenn sie mit einer in den Informationswissenschaften entwickelten Software verknüpft wird. Die Software versucht, menschliche Denk- und Arbeitsmuster zu erfassen und sie in den technisch machbaren und von der Maschine leistbaren Ablauf zu übersetzen. Das hier analysierte Modellprojekt ‚Neue Me

optional 发表于 2025-3-22 21:49:15

http://reply.papertrans.cn/32/3114/311400/311400_8.png

coagulation 发表于 2025-3-23 05:25:53

The Sociology of Privatized Securityuter in den Lehrangeboten des Modellprojekts entfacht wurde, war die Beziehung zwischen Mensch und Maschine. Ein solches Spiel entfaltet sich — konstruktivistisch betrachtet — als strukturdeterminierter Prozess; d.h. die Konstruktionen sind eingebettet in die Biographie der Lernenden. Sie sind nicht

Concrete 发表于 2025-3-23 05:47:51

rden? Was kann durch und mit den NM erlernt werden? Bekannte Fragen spitzen sich im Lichte der NM zu, differenzieren sich und verwandeln sich in neue Fragen. Lernen mit NM erweist sich als Konstruktionsspiel, initiiert und vorangetrieben sowohl durch die medialen Anmutungen als auch durch die Anregu
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查看完整版本: Titlebook: Entdecken und Erfinden; Lernmedium Computer Christina Schachtner Book 2002 Leske + Budrich, Opladen 2002 Computer.Erwachsene.Erwachsenenbil