deduce 发表于 2025-3-21 17:20:21
书目名称Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung影响因子(影响力)<br> http://impactfactor.cn/if/?ISSN=BK0276646<br><br> <br><br>书目名称Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung影响因子(影响力)学科排名<br> http://impactfactor.cn/ifr/?ISSN=BK0276646<br><br> <br><br>书目名称Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung网络公开度<br> http://impactfactor.cn/at/?ISSN=BK0276646<br><br> <br><br>书目名称Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung网络公开度学科排名<br> http://impactfactor.cn/atr/?ISSN=BK0276646<br><br> <br><br>书目名称Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung被引频次<br> http://impactfactor.cn/tc/?ISSN=BK0276646<br><br> <br><br>书目名称Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung被引频次学科排名<br> http://impactfactor.cn/tcr/?ISSN=BK0276646<br><br> <br><br>书目名称Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung年度引用<br> http://impactfactor.cn/ii/?ISSN=BK0276646<br><br> <br><br>书目名称Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung年度引用学科排名<br> http://impactfactor.cn/iir/?ISSN=BK0276646<br><br> <br><br>书目名称Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung读者反馈<br> http://impactfactor.cn/5y/?ISSN=BK0276646<br><br> <br><br>书目名称Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung读者反馈学科排名<br> http://impactfactor.cn/5yr/?ISSN=BK0276646<br><br> <br><br>细查 发表于 2025-3-21 22:56:00
978-3-658-14308-4Springer Fachmedien Wiesbaden 2016服从 发表于 2025-3-22 03:06:06
Organisationssoziologische Perspektive,universelle Verhaltensweise des Menschen ist, der auch eine kulturanthropologische Bedeutung zugeschrieben werden kann. So ist Huizinga (1949) der Meinung, dass sich der Mensch nicht nur durch seine Vernunft (.), seine Schaffenskraft (.) oder seine Wirtschaftlichkeit (.) auszeichnet, sondern auch duOratory 发表于 2025-3-22 06:31:13
Wolfgang Münster,Frank Studenski größere Beachtung in Forschung und Praxis erfahren hat (Deterding, Dixon, Khaled & Nacke, 2011). Zunächst wurde der Begriff vor allem im betriebswirtschaftlichen Kontext in Bezug auf Marketingmaßnahmen verwendet.锡箔纸 发表于 2025-3-22 10:41:17
http://reply.papertrans.cn/28/2767/276646/276646_5.pngkyphoplasty 发表于 2025-3-22 14:44:00
http://reply.papertrans.cn/28/2767/276646/276646_6.pngkyphoplasty 发表于 2025-3-22 17:47:37
http://reply.papertrans.cn/28/2767/276646/276646_7.pngfiction 发表于 2025-3-22 22:54:02
https://doi.org/10.1007/978-3-663-10894-8s sich um einen realen Logistik-Prozess. Der Logistik-Prozess kann als beispielhafter Referenzprozess der manuellen Kommissionierung bezeichnet werden und ist bezüglich des Ablaufs identisch mit dem in Kapitel 6.1 beschriebenen Arbeitsprozess.言行自由 发表于 2025-3-23 04:37:50
http://reply.papertrans.cn/28/2767/276646/276646_9.pngGorilla 发表于 2025-3-23 08:29:57
Frank Studenski,René Berton,Mario C. BirrIm Rahmen dieser Arbeit werden empirische Studien im Kontext manueller Arbeitsprozesse in der Intralogistik durchgeführt. Wie in Kapitel 3.1.1 gezeigt werden konnte, besteht im Anwendungsbereich der Gamifizierung von Arbeitsprozessen besonders großer Forschungsbedarf.