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Titlebook: Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung; Philipp Goldbach Book 2023 Der/die Herausgeber bzw. der/

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发表于 2025-3-21 18:26:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung
编辑Philipp Goldbach
视频video
丛书名称BestMasters
图书封面Titlebook: Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung;  Philipp Goldbach Book 2023 Der/die Herausgeber bzw. der/
描述.Der Forschungsschwerpunkt in diesem Buch umfasst die Untersuchung der aktuellen Lehrparadigmen in der medizinischen Lehre sowie eine Analyse von Bildungstechnologien, welche unterstützen können, den Lernprozess interaktiv und anschaulich zu gestalten... Dabei stand die Entwicklung einer solchen Bildungstechnologie in Form eines interaktiven Wirbelsäulenmodells im Fokus dieser Arbeit. In einer Analysephase wurden zunächst die Anforderungen durch Studierende und Dozierende an ein solches System gesammelt. Daraufhin erfolgte die Konzeption und Realisierung eines technologisierten Wirbelsäulenmodells, welches speziell in der medizinischen Lehre unterstützen soll. Dieses Modell wurde durch eine gamifizierte Lernanwendung ergänzt, mit dem Ziel, den Lernprozess motivierend zu gestalten...Abschließend wurde evaluiert, inwiefern diese Kombination aus einem interaktiven Modell und der Lernanwendung den Lernprozess anreichern kann und ob diese einen positiven Einfluss auf die Lernmotivation von Studierenden nimmt.. .. . .
出版日期Book 2023
关键词Educational Technology; Continuous Learning; Gamification; Academic Motivation; Facilitated Learning; Tan
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-42745-0
isbn_softcover978-3-658-42744-3
isbn_ebook978-3-658-42745-0Series ISSN 2625-3577 Series E-ISSN 2625-3615
issn_series 2625-3577
copyrightDer/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Fachmedien Wiesbaden Gmb
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书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung影响因子(影响力)




书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung影响因子(影响力)学科排名




书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung网络公开度




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书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung读者反馈




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发表于 2025-3-21 23:34:12 | 显示全部楼层
Technische Analyse,chritt die beteiligten Systemkomponenten der zu entwickelnden Bildungstechnologie erfasst. Nachfolgend werden die jeweiligen Funktionen dieser Komponenten betrachtet, um herauszufinden, welche technischen Anforderungen sich durch diese jeweils ergeben.
发表于 2025-3-22 02:18:32 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-22 07:59:29 | 显示全部楼层
Realisierung,nd der Lernanwendung wurde jeweils ein Prototyp dieser beiden Komponenten umgesetzt. Im Verlauf dieses Kapitels wird dazu jeweils die Umsetzung des . als interaktive Wirbelsäule sowie der gamifizierten Lernanwendung vorgestellt sowie die Implementierung der Schnittstellen zur Kommunikation der in de
发表于 2025-3-22 11:05:19 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-22 16:06:06 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-22 19:46:12 | 显示全部楼层
Volkswirtschaftslehre – mathematisch gedachtgbaren oder noch in der Forschung befindlichen Bildungstechnologien gestützt. Hierbei wurden die positiven Effekte von interaktiven Lehrmedien in Form von .s und ebenso der Gamifizierung von Bildungssoftware bezüglich der Steigerung von Lernmotivation und Lernerfolg aufgezeigt.
发表于 2025-3-22 22:14:08 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-23 02:37:08 | 显示全部楼层
Book 2023ungstechnologien, welche unterstützen können, den Lernprozess interaktiv und anschaulich zu gestalten... Dabei stand die Entwicklung einer solchen Bildungstechnologie in Form eines interaktiven Wirbelsäulenmodells im Fokus dieser Arbeit. In einer Analysephase wurden zunächst die Anforderungen durch
发表于 2025-3-23 09:24:01 | 显示全部楼层
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