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Titlebook: Embedded Controller; Grundlagen und prakt Rüdiger R. Asche Book 2016 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2016 Eingebettete Systeme.Microcont

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楼主: Daidzein
发表于 2025-3-28 14:41:49 | 显示全部楼层
Betriebssysteme,t der Frage beschäftigen, welche Dienste uns bei der Entwicklung von eingebetteten Systemen ein (Echtzeit)Betriebssystem leisten kann und wie wir es in unseren Code einbinden können. Praktisch werden wir dabei auf das Open Source-Echtzeitbetriebssystem FreeRTOS eingehen und anhand einer Analyse des
发表于 2025-3-28 20:10:13 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-29 02:32:46 | 显示全部楼层
Zeit,n nicht immer gegenwärtig ist, spielt die Zeit und die Arbeit damit auf allen Ebenen der Firmwareentwicklung eine zentrale Rolle, zum Beispiel, wenn es um Timeouts oder die Realisierung periodischer Vorgänge geht. In diesem Abschnitt werden wir uns „von unten nach oben“ durch die Zeit arbeiten, also
发表于 2025-3-29 05:18:48 | 显示全部楼层
Synchronisation,ig oder nebenläufig zueinander ablaufen können. Das eröffnet Möglichkeiten für ein strukturiertes und effizientes Softwaredesign (wie wir in Kap. . gesehen haben), birgt aber auch viel Potenzial für zum Teil nicht einfach zu findende Probleme. Wir beleuchten sowohl die „klassische“ Nebenläufigkeit i
发表于 2025-3-29 10:06:20 | 显示全部楼层
(Host-) Kommunikation,ines Netzwerkes von Computern auffassen, in denen sie über verschiedene Kommunikationsinterfaces miteinander kommunizieren – von platineninternen Schnittstellen, wie SPI oder I2C, über kabelgebundene räumlich begrenzte Schnittstellen, wie UART-basierte Schnittstellen oder USB und drahtlose Schnittst
发表于 2025-3-29 12:16:04 | 显示全部楼层
Watchdogs, jedem Zeitpunkt in einem definierten Zustand befinden. Sollten unvorhergesehene Ereignisse einen Controller in einen undefinierten Zustand überführen, muss dieser Zustand eigenständig erkannt werden und die Software dazu in der Lage sein, sich in einen definierten Zustand zurückzuführen. Neben den
发表于 2025-3-29 19:11:52 | 显示全部楼层
Bootloader,ht zu werden oder aber um neue Funktionalitäten zu integrieren. Das Bootloaderdesign gehört zu einer der Königsdisziplinen der Entwicklung für eingebettete Systeme, da hier eine sehr genaue Kenntnis des Speicherlayouts, des generierten Compilercodes und der Architektur des Programmspeichers vonnöten
发表于 2025-3-29 23:20:46 | 显示全部楼层
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