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Titlebook: Architectura et Machina; Computer Aided Archi Gerhard N. Schmitt Book 1993 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig/Wies

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楼主: JADE
发表于 2025-3-28 16:23:38 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-28 21:55:00 | 显示全部楼层
Methoden für den computerunterstützten Entwurfpassung von Prototypen für Routine-Entwurfsprobleme oder fallbasiertes Schließen für den Rückgriff auf bereits bestehende, bewährte oder zu vermeidende Lösungen. Kombinationen von Methoden innerhalb eines Systems sind ebenfalls möglich und üblich. Die hier vorgestellten Methoden sind gedankliche Wer
发表于 2025-3-29 01:51:03 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-29 03:47:47 | 显示全部楼层
Methode: Simulationl bestehendes Objekt oder einen real bestehenden Zustand in seinen interessanten Aspekten möglichst wirklichkeitsnah darzustellen. Sie ist zum anderen eine Methode, ein angestrebtes Objekt oder einen angestrebten Zustand in seinen interessanten Aspekten möglichst so darzustellen, daß er mit dem ausz
发表于 2025-3-29 11:03:17 | 显示全部楼层
发表于 2025-3-29 14:27:29 | 显示全部楼层
Methode: Bottom-Upen. Sie ist nur dann einsetzbar, wenn das Entwurfsproblem durch rationale Entscheidungen gelöst werden kann. Die Einzelelemente müssen bekannt und kombinierbar sein, um neue zusammengesetzte Objekte oder Hypothesen erstellen zu können. Auf jeder Stufe des Kombinations- und Generierungsvorganges wird
发表于 2025-3-29 17:56:34 | 显示全部楼层
Methode: Prototypennisiert sind. Entwerfen mit Prototypen bedeutet die Erzeugung einer Variation eines bestehenden Prototyps, die den Anforderungen des Entwurfs entspricht. Operationen mit Prototypen fallen in drei Klassen: Verfeinerung von Prototypen, Anpassung von Prototypen und Erzeugung neuer Prototypen. Diese Kla
发表于 2025-3-29 20:52:15 | 显示全部楼层
Methode: Fallbasiertes Schließenert zu simulieren. Dadurch unterscheidet es sich von anderen wissensbasierten Systemen, die Expertenwissen vor der Anwendung auf neue Probleme, zum Beispiel in Form von Regeln, kompilieren. Fallbasiertes Schließen benutzt die Funktion des Sich-Erinnerns, um ähnliche Lösungen in der Vergangenheit zu
发表于 2025-3-30 01:16:02 | 显示全部楼层
Methode: Maschinenlernen Ein Machine Learning-System nimmt Beobachtungen auf und verarbeitet sie in einer Wissensbasis. Nach Michalski fällt Machine Learning in drei logische Kategorien [Michalski 1986]: (1) Lernen durch Deduktion. Dabei leistet ein Programm deduktive Inferenzen und reformuliert die Ableitungen in Form nüt
发表于 2025-3-30 07:22:46 | 显示全部楼层
Instrumente für den computerunterstützten Entwurfden an ein Einsatzgebiet gebunden. Diese Beobachtung bestätigst sich vor allem bei den verschiedenen Modellierprogrammen, die von einfachen zweidimensionalen Paint-Systemen bis zu komplexen und integrierten mehrdimensionalen Simulationsprogrammen reichen. Eine große Breite haben auch die verschieden
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