agglomerate 发表于 2025-3-28 15:33:00
http://reply.papertrans.cn/99/9835/983413/983413_41.pngMANIA 发表于 2025-3-28 22:01:03
,Augmentierte Realität,ung der verschiedenen Ausprägungen von AR werden in den anschließenden Unterkapiteln die einzelnen Komponenten näher erläutert, soweit diese nicht bereits Bestandteil vorheriger Kapitel waren. Dazu gehören insbesondere die verschiedenen Ausprägungen der Registrierung, da diese für ein AR-Erlebnis voFabric 发表于 2025-3-28 23:13:41
Authoring von VR/AR-Anwendungen,in Form von Softwarepaketen oder (Game) Engines. Zunächst soll kurz auf den eigentlichen Autorenprozess eingegangen werden, bevor ausgewählte Autorenwerkzeuge für VR und AR betrachtet werden. Anschließend soll der Autorenprozess sowie die Nutzung der Werkzeuge exemplarisch anhand typischer Fallbeisp过分 发表于 2025-3-29 04:50:42
Mathematische Grundlagen von VR/AR,Angaben zu machen und Berechnungen durchzuführen, z. B. Abstände zu ermitteln oder die Effekte von Transformationen wie Rotationen oder Verschiebungen exakt zu beschreiben. Dieses Kapitel stellt die wichtigsten mathematischen Methoden speziell aus der Linearen Algebra zusammen, die in VR häufig genuAlopecia-Areata 发表于 2025-3-29 09:57:00
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