agglomerate 发表于 2025-3-28 15:33:00

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MANIA 发表于 2025-3-28 22:01:03

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Fabric 发表于 2025-3-28 23:13:41

Authoring von VR/AR-Anwendungen,in Form von Softwarepaketen oder (Game) Engines. Zunächst soll kurz auf den eigentlichen Autorenprozess eingegangen werden, bevor ausgewählte Autorenwerkzeuge für VR und AR betrachtet werden. Anschließend soll der Autorenprozess sowie die Nutzung der Werkzeuge exemplarisch anhand typischer Fallbeisp

过分 发表于 2025-3-29 04:50:42

Mathematische Grundlagen von VR/AR,Angaben zu machen und Berechnungen durchzuführen, z. B. Abstände zu ermitteln oder die Effekte von Transformationen wie Rotationen oder Verschiebungen exakt zu beschreiben. Dieses Kapitel stellt die wichtigsten mathematischen Methoden speziell aus der Linearen Algebra zusammen, die in VR häufig genu

Alopecia-Areata 发表于 2025-3-29 09:57:00

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查看完整版本: Titlebook: Virtual und Augmented Reality (VR/AR); Grundlagen und Metho Ralf Dörner,Wolfgang Broll,Bernhard Jung Textbook 2019Latest edition Springer-V