Gudgeon 发表于 2025-3-26 23:13:56
http://reply.papertrans.cn/99/9835/983413/983413_31.png蚊帐 发表于 2025-3-27 04:14:58
http://reply.papertrans.cn/99/9835/983413/983413_32.pngticlopidine 发表于 2025-3-27 06:20:49
http://reply.papertrans.cn/99/9835/983413/983413_33.png延期 发表于 2025-3-27 13:06:46
http://reply.papertrans.cn/99/9835/983413/983413_34.png孤僻 发表于 2025-3-27 16:20:08
http://reply.papertrans.cn/99/9835/983413/983413_35.png使厌恶 发表于 2025-3-27 20:24:17
http://reply.papertrans.cn/99/9835/983413/983413_36.png的是兄弟 发表于 2025-3-28 01:34:15
Virtuelle Welten,h einem einführenden Überblick über den Erstellungsprozess Virtueller Welten stellt dieses Kapitel zunächst eine zentrale Datenstruktur vieler VR/AR-Anwendungen vor, den . der eine hierarchische Beschreibung Virtueller Welten ermöglicht. Danach werden verschiedene Repräsentationsarten von 3D-Objektediabetes 发表于 2025-3-28 04:20:56
,VR/AR-Eingabegeräte und Tracking,indet? Wie kann ein System Objekte in ihrer Bewegung verfolgen? Welche technischen Möglichkeiten und Einschränkungen gibt es dabei? Wie sehen bewährte VR- und AR-Systeme aus, die ein Eintauchen in Virtuelle oder erweiterte Welten unterstützen? Aufbauend auf den notwendigen Grundlagen, die Begriffe w热烈的欢迎 发表于 2025-3-28 07:51:24
http://reply.papertrans.cn/99/9835/983413/983413_39.png歹徒 发表于 2025-3-28 13:43:04
Interaktionen in Virtuellen Welten,ealisierung von Interaktionen und der daraus resultierenden Benutzungsschnittstelle (engl. .) eines VR/AR-Systems detailliert. Ein Nutzer interagiert mit einer Virtuellen Welt, um virtuelle Objekte auszuwählen . und zu verändern . sowie seine Position und seine Blickrichtung in der Virtuellen Umgebu