AUGUR 发表于 2025-3-23 13:16:35
http://reply.papertrans.cn/48/4725/472432/472432_11.png不规则 发表于 2025-3-23 16:41:47
,RIOT – das freundliche Echtzeitbetriebssystem für das IoT,elt adaptieren und damit selbst Teil des globalen Inter-Netzwerks werden. Das IoT wächst gegenwärtig sehr schnell und eine zunehmende Professionalisierung erfordert den Einsatz einer Systemarchitektur, die Hardware und Kommunikationskomponenten in der Abstraktionsschicht eines Betriebssystems zusamm贞洁 发表于 2025-3-23 18:13:43
Entwurf und Implementierung eines energieneutralen Echtzeit-Betriebssystems,aber bisher keinen weiteren Einfluss auf Entscheidungen zur Aufgabeneinplanung. Technologische Fortschritte erlauben allerdings energieneutrale Systeme zu betreiben, die Energie aus der Umgebung ernten, beispielsweise mittels Solarzellen. Da die verfügbare Energie in solchen Systemen schwankt, mussTrigger-Point 发表于 2025-3-24 00:38:01
Von der Theorie zur Praxis: Echtzeitplanung in der Informatikausbildung,atik. Mit Hilfe der vorgestellten Bibliothek ist softwareseitig eine einfachen Umsetzung von Echtzeitanwendungen unter Verwendung bekannter Planungsverfahren, wie beispielsweise EDF (Earliest Deadline First) oder RMS (Rate Monotonic Scheduling) möglich. Auch wird die Integration eigener PlanungsverfDRAFT 发表于 2025-3-24 03:57:21
http://reply.papertrans.cn/48/4725/472432/472432_15.png反话 发表于 2025-3-24 07:29:32
http://reply.papertrans.cn/48/4725/472432/472432_16.png愚笨 发表于 2025-3-24 14:40:33
,Kontrollverfahren für mobile Echtzeitkommunikation,ion zwischen Android-basierten Geräten im Hausautomatisierungsumfeld darstellt und durch eine dynamische Protokollumschaltung einen Mehrwert hinsichtlich Sicherheit und Effizienz bei der Kommunikation schaffen soll. Dabei wird neben dem Hintergrund der Adhoc-Vernetzung auch auf die Experimente einge摄取 发表于 2025-3-24 15:05:36
,Echtzeitanforderungen an Virtual Reality Systeme – Interaktive Anwendungen mit sechs Freiheitsgraderachtet. Anschließend wird die Integration eines günstigen Motion Controller Systems mit 6 Freiheitsgraden in eine VR-Anwendung erläutert. Bei der zugrundeliegenden Arbeit wurden als Hardware die . Controller und eine . (Dev Kit 2) verwendet. Um die Controller als Eingabegerät zu nutzen, existiert bGEAR 发表于 2025-3-24 19:32:14
,Indoor-Navigation mit Augmented Reality-Unterstützung,Reality, welche eingeführt und gesondert behandelt wird. Die Zusammenführung von Theorie und Praxis ist in einer Android-App erfolgt, deren Umsetzung beschrieben wird. Schließlich werden Zukunftsvisionen und -potenziale für die Indoor-Navigation aufgezeigt und Beispiele vorgestellt. Nachfolgende Ausconsent 发表于 2025-3-25 02:44:13
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