一再 发表于 2025-3-21 20:09:46
书目名称Games Industry Management影响因子(影响力)<br> http://figure.impactfactor.cn/if/?ISSN=BK0380539<br><br> <br><br>书目名称Games Industry Management影响因子(影响力)学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/ifr/?ISSN=BK0380539<br><br> <br><br>书目名称Games Industry Management网络公开度<br> http://figure.impactfactor.cn/at/?ISSN=BK0380539<br><br> <br><br>书目名称Games Industry Management网络公开度学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/atr/?ISSN=BK0380539<br><br> <br><br>书目名称Games Industry Management被引频次<br> http://figure.impactfactor.cn/tc/?ISSN=BK0380539<br><br> <br><br>书目名称Games Industry Management被引频次学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/tcr/?ISSN=BK0380539<br><br> <br><br>书目名称Games Industry Management年度引用<br> http://figure.impactfactor.cn/ii/?ISSN=BK0380539<br><br> <br><br>书目名称Games Industry Management年度引用学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/iir/?ISSN=BK0380539<br><br> <br><br>书目名称Games Industry Management读者反馈<br> http://figure.impactfactor.cn/5y/?ISSN=BK0380539<br><br> <br><br>书目名称Games Industry Management读者反馈学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/5yr/?ISSN=BK0380539<br><br> <br><br>ASSAY 发表于 2025-3-21 20:25:26
http://reply.papertrans.cn/39/3806/380539/380539_2.png轻打 发表于 2025-3-22 01:57:54
http://reply.papertrans.cn/39/3806/380539/380539_3.pngEXTOL 发表于 2025-3-22 05:20:00
http://reply.papertrans.cn/39/3806/380539/380539_4.png失误 发表于 2025-3-22 11:52:07
http://reply.papertrans.cn/39/3806/380539/380539_5.pngCYN 发表于 2025-3-22 16:02:52
,Betriebswirtschaftliche Grundlagen unter besonderer Berücksichtigung der Aspekte für die Games-BranDie Betriebswirtschaftslehre, die synonym auch als Mikroökonomie bezeichnet wird, befasst sich mit dem Wirtschaften, welches der Befriedigung von Bedürfnissen dient (vgl. Weber et al. 2014, S. 2).CYN 发表于 2025-3-22 20:08:55
Leadership in der Games-Branche,Leadership – die Fähigkeit, Mitarbeiter zu führen und zu inspirieren – unterliegt in der Games-Branche den gleichen Anforderungen wie in anderen Branchen. In der Tat handelt es sich um eine schnelllebige Branche mit meist relativ jungen Mitarbeitern, die es zu führen gilt.Amylase 发表于 2025-3-22 22:27:32
Ausblick und Conclusion,Die Gründung und Führung eines Unternehmens in der Games-Branche gehört sicherlich zu den spannendsten und chancenreichsten Aktivitäten unserer Zeit.plasma-cells 发表于 2025-3-23 04:33:15
http://reply.papertrans.cn/39/3806/380539/380539_9.png沙文主义 发表于 2025-3-23 06:13:16
An Insight into Mergers and Acquisitionswelche in einem schnelllebigen Marktumfeld mit immer kürzeren technologischen Innovationszyklen bestehen müssen, werden vor neue Herausforderungen gestellt. Business-Modelle und Technologien der Games-Branche, die heute noch ‚State of the Art‘ sind, gelten morgen schon als veraltet. Chancen und Risi