一再 发表于 2025-3-21 20:09:46

书目名称Games Industry Management影响因子(影响力)<br>        http://figure.impactfactor.cn/if/?ISSN=BK0380539<br><br>        <br><br>书目名称Games Industry Management影响因子(影响力)学科排名<br>        http://figure.impactfactor.cn/ifr/?ISSN=BK0380539<br><br>        <br><br>书目名称Games Industry Management网络公开度<br>        http://figure.impactfactor.cn/at/?ISSN=BK0380539<br><br>        <br><br>书目名称Games Industry Management网络公开度学科排名<br>        http://figure.impactfactor.cn/atr/?ISSN=BK0380539<br><br>        <br><br>书目名称Games Industry Management被引频次<br>        http://figure.impactfactor.cn/tc/?ISSN=BK0380539<br><br>        <br><br>书目名称Games Industry Management被引频次学科排名<br>        http://figure.impactfactor.cn/tcr/?ISSN=BK0380539<br><br>        <br><br>书目名称Games Industry Management年度引用<br>        http://figure.impactfactor.cn/ii/?ISSN=BK0380539<br><br>        <br><br>书目名称Games Industry Management年度引用学科排名<br>        http://figure.impactfactor.cn/iir/?ISSN=BK0380539<br><br>        <br><br>书目名称Games Industry Management读者反馈<br>        http://figure.impactfactor.cn/5y/?ISSN=BK0380539<br><br>        <br><br>书目名称Games Industry Management读者反馈学科排名<br>        http://figure.impactfactor.cn/5yr/?ISSN=BK0380539<br><br>        <br><br>

ASSAY 发表于 2025-3-21 20:25:26

http://reply.papertrans.cn/39/3806/380539/380539_2.png

轻打 发表于 2025-3-22 01:57:54

http://reply.papertrans.cn/39/3806/380539/380539_3.png

EXTOL 发表于 2025-3-22 05:20:00

http://reply.papertrans.cn/39/3806/380539/380539_4.png

失误 发表于 2025-3-22 11:52:07

http://reply.papertrans.cn/39/3806/380539/380539_5.png

CYN 发表于 2025-3-22 16:02:52

,Betriebswirtschaftliche Grundlagen unter besonderer Berücksichtigung der Aspekte für die Games-BranDie Betriebswirtschaftslehre, die synonym auch als Mikroökonomie bezeichnet wird, befasst sich mit dem Wirtschaften, welches der Befriedigung von Bedürfnissen dient (vgl. Weber et al. 2014, S. 2).

CYN 发表于 2025-3-22 20:08:55

Leadership in der Games-Branche,Leadership – die Fähigkeit, Mitarbeiter zu führen und zu inspirieren – unterliegt in der Games-Branche den gleichen Anforderungen wie in anderen Branchen. In der Tat handelt es sich um eine schnelllebige Branche mit meist relativ jungen Mitarbeitern, die es zu führen gilt.

Amylase 发表于 2025-3-22 22:27:32

Ausblick und Conclusion,Die Gründung und Führung eines Unternehmens in der Games-Branche gehört sicherlich zu den spannendsten und chancenreichsten Aktivitäten unserer Zeit.

plasma-cells 发表于 2025-3-23 04:33:15

http://reply.papertrans.cn/39/3806/380539/380539_9.png

沙文主义 发表于 2025-3-23 06:13:16

An Insight into Mergers and Acquisitionswelche in einem schnelllebigen Marktumfeld mit immer kürzeren technologischen Innovationszyklen bestehen müssen, werden vor neue Herausforderungen gestellt. Business-Modelle und Technologien der Games-Branche, die heute noch ‚State of the Art‘ sind, gelten morgen schon als veraltet. Chancen und Risi
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: Titlebook: Games Industry Management; Gründung, Strategie Lutz Anderie Book 20161st edition Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2016 Games Industry.Spi