complicated 发表于 2025-3-21 17:09:45
书目名称Digitale Gamebooks in der Bildung影响因子(影响力)<br> http://figure.impactfactor.cn/if/?ISSN=BK0279996<br><br> <br><br>书目名称Digitale Gamebooks in der Bildung影响因子(影响力)学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/ifr/?ISSN=BK0279996<br><br> <br><br>书目名称Digitale Gamebooks in der Bildung网络公开度<br> http://figure.impactfactor.cn/at/?ISSN=BK0279996<br><br> <br><br>书目名称Digitale Gamebooks in der Bildung网络公开度学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/atr/?ISSN=BK0279996<br><br> <br><br>书目名称Digitale Gamebooks in der Bildung被引频次<br> http://figure.impactfactor.cn/tc/?ISSN=BK0279996<br><br> <br><br>书目名称Digitale Gamebooks in der Bildung被引频次学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/tcr/?ISSN=BK0279996<br><br> <br><br>书目名称Digitale Gamebooks in der Bildung年度引用<br> http://figure.impactfactor.cn/ii/?ISSN=BK0279996<br><br> <br><br>书目名称Digitale Gamebooks in der Bildung年度引用学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/iir/?ISSN=BK0279996<br><br> <br><br>书目名称Digitale Gamebooks in der Bildung读者反馈<br> http://figure.impactfactor.cn/5y/?ISSN=BK0279996<br><br> <br><br>书目名称Digitale Gamebooks in der Bildung读者反馈学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/5yr/?ISSN=BK0279996<br><br> <br><br>obligation 发表于 2025-3-21 23:11:34
http://reply.papertrans.cn/28/2800/279996/279996_2.pngEructation 发表于 2025-3-22 02:51:15
http://reply.papertrans.cn/28/2800/279996/279996_3.pnglinguistics 发表于 2025-3-22 07:03:35
http://reply.papertrans.cn/28/2800/279996/279996_4.pngMeasured 发表于 2025-3-22 10:14:16
http://reply.papertrans.cn/28/2800/279996/279996_5.png含糊 发表于 2025-3-22 15:45:38
Simulation and Gaming for Social Impactllen. Im abschließenden Abschn. 2.5 wird dargestellt, wie das Gamebook digitalisiert wird. Es werden geeignete Gamebook-Software-Umgebungen und die digitale Umsetzung der kollaborativen Elemente aufgezeigt.含糊 发表于 2025-3-22 20:37:04
http://reply.papertrans.cn/28/2800/279996/279996_7.png一再困扰 发表于 2025-3-23 00:24:22
Komponenten eines digitalen Gamebooks in der Bildung,llen. Im abschließenden Abschn. 2.5 wird dargestellt, wie das Gamebook digitalisiert wird. Es werden geeignete Gamebook-Software-Umgebungen und die digitale Umsetzung der kollaborativen Elemente aufgezeigt.Perceive 发表于 2025-3-23 02:09:33
https://doi.org/10.1007/978-3-658-21349-7Serious Games; Lern App; Lernapp; gamebased learning; Gamification; E-Learning; Lernspiel; Lernmotivation; iIsometric 发表于 2025-3-23 07:32:37
http://reply.papertrans.cn/28/2800/279996/279996_10.png