defibrillator
发表于 2025-3-27 00:10:12
„Vernetzte Präsenz und entspannte Absenz“ wie Sie Ihre Idee umsetzen und in ein tatsächliches funktionierendes Spiel verwandeln möchten. Zwei Hauptwege, um ein Spiel zu erstellen, sind: papierbasierte und digitale Spiele. Papierbasierte Spiele können Kartenspiele und Brettspiele sein, aber man kann auch Sportarten als große papierbasierte
POLYP
发表于 2025-3-27 03:41:50
https://doi.org/10.1007/978-3-031-53734-9Spieledesign; Grundlegende Mechanismen; Spiele-Designer; Spiel-Ersteller; Spielmechanismen; Spiele-Entwic
Calculus
发表于 2025-3-27 09:06:06
978-3-031-53733-2Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Nature Switzerland AG 20
不溶解
发表于 2025-3-27 10:46:14
http://reply.papertrans.cn/28/2759/275872/275872_34.png
Calculus
发表于 2025-3-27 14:01:24
http://reply.papertrans.cn/28/2759/275872/275872_35.png
jeopardize
发表于 2025-3-27 20:13:40
Psychologie in Spielenr Regeln müssen die Spieler eine Art von Vergnügen am Spielen empfinden. Diese emotionale Erfahrung kann den Spielern einen Grund geben, das Spiel so lange wie möglich zu spielen und sie dazu ermutigen, es mehrmals zu spielen.
transient-pain
发表于 2025-3-28 01:51:09
http://reply.papertrans.cn/28/2759/275872/275872_37.png
戏服
发表于 2025-3-28 05:29:51
http://reply.papertrans.cn/28/2759/275872/275872_38.png
cravat
发表于 2025-3-28 09:00:09
Spaß an Rätselnes Unbehagen. Je größer unsere Unruhe, desto größer ist unser emotionales Bedürfnis, das Leben wieder in Ordnung zu bringen, indem wir dieses Rätsel lösen. Das Lösen eines Rätsels beseitigt Unsicherheit und Chaos und ersetzt sie durch Ordnung und Vorhersehbarkeit, was ein Gefühl der psychologischen Zufriedenheit bietet.
WATER
发表于 2025-3-28 12:27:51
Spaß an Strategieospiele betonen oft Geschicklichkeit und schnelle Reflexe, aber Brettspiele und manche Videospiele betonen stattdessen langfristige Planung. Solche Spiele fallen unter die Kategorie der Strategiespiele.