MULTI 发表于 2025-3-23 12:32:21

Medien • Kultur • Kommunikationhaben die Spieler (oder Teams von Spielern) identische Ziele. Im Sport versuchen beide Teams, den Ball in einen Korb zu werfen, ihn in ein Tor zu schießen oder ihn in die Endzone des gegnerischen Teams zu tragen.

酷热 发表于 2025-3-23 17:28:02

Soldatinnen, Opfer, Heldinnen und Monsterdere Spiele sind völlig zufällig, wie Kinderspiele wie „Candy Land“ oder das „Leiterspiel“. Wenn Spiele keine Zufälligkeit aufweisen, hängt das Spielausgang vollständig von der Fähigkeit jedes Spielers ab. Wenn Spiele vollständig auf Zufälligkeiten setzen, hängt das Spielergebnis ausschließlich vom Glück ab.

Collected 发表于 2025-3-23 19:56:16

Martina Thiele,Tanja Thomas,Fabian Virchowr Regeln müssen die Spieler eine Art von Vergnügen am Spielen empfinden. Diese emotionale Erfahrung kann den Spielern einen Grund geben, das Spiel so lange wie möglich zu spielen und sie dazu ermutigen, es mehrmals zu spielen.

公理 发表于 2025-3-23 22:26:31

http://reply.papertrans.cn/28/2759/275872/275872_14.png

arrogant 发表于 2025-3-24 05:16:35

Medien - Diversität - Ungleichheiterienmördern in einem Horrorspiel zu entkommen, während eine andere Person gerne komplizierte Worträtsel löst. Manche Menschen finden beide Arten von Spielen unterhaltsam, könnten aber auch Freude daran haben, Sportsimulationsspiele zu spielen.

Free-Radical 发表于 2025-3-24 07:03:31

http://reply.papertrans.cn/28/2759/275872/275872_16.png

intimate 发表于 2025-3-24 13:35:54

Johanna Dorer,Brigitte Geiger,Regina Köplospiele betonen oft Geschicklichkeit und schnelle Reflexe, aber Brettspiele und manche Videospiele betonen stattdessen langfristige Planung. Solche Spiele fallen unter die Kategorie der Strategiespiele.

FIR 发表于 2025-3-24 18:08:36

https://doi.org/10.1007/978-3-531-90833-5n Spielwirtschaften das Verhalten der Spieler beeinflussen. Spieler werden einen Weg finden, innerhalb einer Spielwirtschaft reich zu werden, damit sie ihre Erfolgschancen innerhalb des Spiels erhöhen können.

eulogize 发表于 2025-3-24 21:36:31

http://reply.papertrans.cn/28/2759/275872/275872_19.png

FUME 发表于 2025-3-25 03:08:23

Wallace WangErklärt, wie man das Konzept einer Spielidee testen kann, bevor man tatsächlich ein Spiel erstellt.Definiert die wichtigsten Elemente gängiger Spielmechaniken wie Bewegung, Kampf und Ressourcenmanagem
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查看完整版本: Titlebook: Die Struktur des Spieledesigns; Wallace Wang Book 2024 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Nature