Junction 发表于 2025-3-25 05:44:36
http://reply.papertrans.cn/27/2619/261813/261813_21.png渗透 发表于 2025-3-25 10:55:25
http://reply.papertrans.cn/27/2619/261813/261813_22.pngJuvenile 发表于 2025-3-25 12:54:07
http://reply.papertrans.cn/27/2619/261813/261813_23.pngaesthetician 发表于 2025-3-25 16:47:17
http://reply.papertrans.cn/27/2619/261813/261813_24.png铁砧 发表于 2025-3-25 20:54:32
https://doi.org/10.1007/978-3-531-91945-4Computerspiel; Games; Kultur; Onlinespiele; Spielforschung, interdisziplinäre; Struktur记忆 发表于 2025-3-26 02:31:00
http://reply.papertrans.cn/27/2619/261813/261813_26.png实施生效 发表于 2025-3-26 08:00:59
e heute aktuell, waren früher u.U. noch nicht existent. Auch wird das Spiel als Moment des Sich-Entfernens aus dem geno- ten Alltag und aus einer gesellschaftlich zunehmend regulierten Umwelt gesehen. Dies gilt besonders für die Computerspiele, die eine Welt erzeugen können, in der sich das SubjektBAN 发表于 2025-3-26 10:45:47
Thomas Reuster,Peter Schönknecht einen eindeutigen Anfang und ein eindeutiges Ende. Manchmal werden eigens zum Spielen angefertigte Objekte benutzt oder es werden beliebige Objekte durch das Spiel mit ihnen in Spielobjekte verwandelt.A精确的 发表于 2025-3-26 15:20:04
Brücken zwischen Psychiatrie und Philosophieische Elemente aufweisen – und wenn man Einstein folgt, ist auch das Erforschen mit dem Spiel verknüpft. Damit kann dem Spiel der Status einer Grundkonstante menschlichen Handelns zugewiesen werden. In Geschichte und Gegenwart steht „Spiel“ damit für einen allgegenwärtigen und vielgestaltigen Phänomenbereich.钉牢 发表于 2025-3-26 18:24:57
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