gloomy 发表于 2025-3-21 18:19:55

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使成波状 发表于 2025-3-21 20:14:46

https://doi.org/10.1007/978-3-540-78717-4Elektronische Spiele; Entwicklung; Handlungsbedarf; Strategien; Suchmaschinenmarketing (SEM); Wachstumsma

轻浮思想 发表于 2025-3-22 02:06:16

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acclimate 发表于 2025-3-22 08:36:55

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nutrition 发表于 2025-3-22 10:10:03

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URN 发表于 2025-3-22 15:30:56

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Cardiac-Output 发表于 2025-3-22 18:55:30

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最小 发表于 2025-3-22 22:47:19

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assail 发表于 2025-3-23 02:01:19

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Fissure 发表于 2025-3-23 07:02:22

Elektronische Spiele als Forschungstreiberssenschaften. Abschließend werde ich dann der Frage nachgehen, wie die akademische Grundlagenforschung wiederum den Spielemarkt befruchten kann, in dem sie Lösungen für ganz spezifische Probleme in diesem Bereich liefert.
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查看完整版本: Titlebook: Spielend die Zukunft gewinnen; Wachstumsmarkt Elekt Arnold Picot,Said Zahedani,Albrecht Ziemer Conference proceedings 2008 Springer-Verlag