OPINE 发表于 2025-3-28 17:37:14
Licht Schatten Raum - Architekturvisualisierung mit Cinema 4D®maroon 发表于 2025-3-28 21:18:54
ndruck ensteht. Ergänzt werden die Tutorials durch Grundlagenkapitel zum Umgang mit Cinema 4D®, zum Import von CAD-Modellen und zu den Lichtquellen und Schattenarten, die in der neuen Version 9.5 überarbeitet und erweitert wurden..幼稚 发表于 2025-3-29 02:16:14
-Modelle mit Cinema 4D®.Die Visualisierung des Lichts im Raum, seine Wirkung auf Kubatur und Szene, ist eine grosse Herausforderung in der Architekturdarstellung und damit ein entscheidendes Motiv, 3D-Werkzeuge einzusetzen – sowohl in den Architekturbüros als auch für Studierende. Der vorliegende BaHearten 发表于 2025-3-29 05:44:42
http://reply.papertrans.cn/59/5857/585642/585642_44.png话 发表于 2025-3-29 07:59:21
CAAD-Import und Modell-Setup,finden. Texturieren, Beleuchten und Rendern möchte man die Modelle wiederum lieber in einem dafür geeigneteren Programm wie Cinema 4D - dem Ex- und Import von 3D-Modellen kommt also große Bedeutung zu.清晰 发表于 2025-3-29 15:22:57
http://reply.papertrans.cn/59/5857/585642/585642_46.png1分开 发表于 2025-3-29 16:42:10
Raum und Zentralbeleuchtung,igkeit, Schattengrafik, Helligkeitsabnahme, selektive Beleuchtung etc. kennenzulernen, mit denen wir im weiteren Verlauf der Übungen immer wieder zu tun haben werden. Wie das Endergebnis aussehen kann, sehen Sie in der Abbildung oben.infantile 发表于 2025-3-29 19:58:56
http://reply.papertrans.cn/59/5857/585642/585642_48.png杠杆支点 发表于 2025-3-30 03:04:59
http://reply.papertrans.cn/59/5857/585642/585642_49.png摇曳的微光 发表于 2025-3-30 04:39:16
Textur und Objekt - Klinkerwand,nnt und auf diese Weise einige der Funktionen kennengelernt, die Cinema 4D uns dazu anbietet. Ähnlich knapp möchte ich mich an dieser Stelle - unter dem „Vorwand“, ein weiteres Objekt für ein Beleuchtungs-Setup zu finden - einmal mit dem Thema Texturieren befassen, damit es wenigstens einmal, in Grundzügen, zur Sprache gekommen ist.