MORPH 发表于 2025-3-28 16:06:23
http://reply.papertrans.cn/47/4620/461921/461921_41.pngMinikin 发表于 2025-3-28 21:53:27
Matthias WölfelDeckt das gesamte Spektrum der Immersiven Virtuellen Realität ab.Führt die Technik bis zur Gestaltung, Didaktik und zu den sozialen Auswirkungen auf.Zeigt unterschiedliche Anwendungsbeispiele immersivLimerick 发表于 2025-3-29 00:46:45
http://reply.papertrans.cn/47/4620/461921/461921_43.pngGORGE 发表于 2025-3-29 05:00:58
Benutzungsoberfläche, als Interaktionsschnittstelle zwischen Nutzer und der Anwendung eingesetzt. Schaltflächen, Menüs, Symbolleisten, Bildlaufleisten, Fenster und Taskleisten sind Elemente einer grafischen Schnittstelle. Ein . ist ein virtuelles Objekt der Benutzungsoberfläche, das ein visuelles Ziel für Benutzereingaben bietet und auf diese reagiert.FIS 发表于 2025-3-29 07:37:05
Fortbewegungion in play, pp 205–216). Der Begriff Fortbewegung ist vom Begriff Körperbewegung insofern abgegrenzt, da sich der erste auf die Veränderung des Ortes bezieht und der zweite auf die Veränderung der Gliedmaßen.前奏曲 发表于 2025-3-29 12:08:15
http://reply.papertrans.cn/47/4620/461921/461921_46.png感激小女 发表于 2025-3-29 19:24:19
http://reply.papertrans.cn/47/4620/461921/461921_47.png弯弯曲曲 发表于 2025-3-29 21:57:27
http://reply.papertrans.cn/47/4620/461921/461921_48.pngGanglion-Cyst 发表于 2025-3-30 00:32:54
Ausgabesystemeichen und die jeweiligen Besonderheiten adressieren zu können, werden für jede Sinnesmodalität eigene Geräte entwickelt. Je nach Sinneswahrnehmung gelingt dies mehr (visuelle und auditive Wahrnehmung) oder weniger (olfaktorische, gustatorische, haptische und taktile Wahrnehmung und Propriozeption) gut.带伤害 发表于 2025-3-30 07:24:33
http://reply.papertrans.cn/47/4620/461921/461921_50.png