带来的感觉 发表于 2025-3-23 13:32:15
,Spezialthemen und virtuelle Realität,Faktoren erläutert, die in solchen Anwendungen einen hohen Grad an Immersion erzeugen können, so dass sich ein Benutzer in einer virtuellen Umgebung wirklich präsent fühlt. Durch die Simulation von Nebel, die Nutzung von Partikelsystemen oder durch die Darstellung dynamischer Oberflächen lassen sichMystic 发表于 2025-3-23 14:34:25
http://reply.papertrans.cn/39/3897/389672/389672_12.pngmiracle 发表于 2025-3-23 21:05:50
http://reply.papertrans.cn/39/3897/389672/389672_13.png强行引入 发表于 2025-3-24 02:06:37
http://reply.papertrans.cn/39/3897/389672/389672_14.png平项山 发表于 2025-3-24 05:57:20
Groupware für Prozessmanagementierung der Oberflächen von Objekten von großer Bedeutung ist, ist hierauf besonders eingegangen. Häufig werden (gekrümmte) Oberflächen von Körpern durch ebene Polygone angenähert. Insbesondere Dreiecke sind hierfür besonders gut geeignet. Die Zerlegung einer gekrümmten Oberfläche in ebene Polygone k手工艺品 发表于 2025-3-24 08:27:45
Werner Itzelberger,Eva-Maria Kernalen Welt auf dem Bildschirm darstellen zu können. Nachdem die Konzepte in der zweidimensionalen Ebene vorgestellt werden, erfolgt die Anwendung im dreidimensionalen Raum. Im ersten Schritt geschieht die geometrische Modellierung jedes einzelnen Objekts als Modell der darzustellenden virtuellen WeltLibido 发表于 2025-3-24 12:33:30
http://reply.papertrans.cn/39/3897/389672/389672_17.pnginferno 发表于 2025-3-24 18:37:38
http://reply.papertrans.cn/39/3897/389672/389672_18.png出处 发表于 2025-3-24 20:25:18
,Kurzüberblick Prozessorganisation,r diese Objekte muss zusätzlich zu diesen Clipping-Berechnungen das Problem der Verdeckung von Objekten oder Objektteilen durch andere Objekte der Szene gelöst werden. Dieses Kapitel gibt eine Einführung in das dreidimensionale Clipping, wodurch die gesamte Szene auf den sichtbaren, darzustellendenobtuse 发表于 2025-3-25 01:10:57
http://reply.papertrans.cn/39/3897/389672/389672_20.png