装入胶囊
发表于 2025-3-25 05:57:53
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使激动
发表于 2025-3-25 08:15:56
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杠杆
发表于 2025-3-25 12:36:45
https://doi.org/10.1007/978-3-658-25170-3t in dem darzustellenden Bereich liegen. Nur für diese Objekte muss das Rendering durchgeführt werden. Bei dreidimensionalen Szenen muss zusätzlich zu diesen Clippingberechnungen das Problem der Verdeckung von Objekten oder Objektteilen durch andere Objekte der Szene gelöst werden. Dieses Kapitel gi
Folklore
发表于 2025-3-25 16:41:40
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iodides
发表于 2025-3-25 22:06:20
,Tragfähigkeit schlanker Druckglieder, beinhaltet mehr als nur eine Darstellung einer Szene oder Bildsequenz auf dem Bildschirm. Stereoskopisches Sehen, durch das echte dreidimensionale Eindrücke entstehen können, gehört zur Virtual Reality. Neben den optischen Eindrücken, die in einer virtuellen Welt erzeugt werden, gehören in der Rege
Infiltrate
发表于 2025-3-26 03:42:41
Einleitung,arbeitung verwendet. Das Wort „Bild“ sollte hier in einem abstrakten Sinn verstanden werden. Ein Bild kann eine realistische Szene aus der Alltagswelt darstellen, aber ebenso Grafiken wie Histogramme oder Tortendiagramme wiedergeben oder die grafische Benutzungsoberfläche einer Software sein. Im fol
泥瓦匠
发表于 2025-3-26 05:33:55
Grundlagen zweidimensionaler Darstellungen,er sind fast ausschließlich Pixel-orientiert. Deswegen muss zwischen der Darstellung auf diesen Medien und der eigentlichen Modellierung der Grafiken, die im Allgemeinen nicht Pixel-orientiert ist, unterscheiden werden.
Pamphlet
发表于 2025-3-26 09:31:50
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padding
发表于 2025-3-26 16:05:23
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元音
发表于 2025-3-26 18:09:19
,Visibilitätsbetrachtungen,t in dem darzustellenden Bereich liegen. Nur für diese Objekte muss das Rendering durchgeführt werden. Bei dreidimensionalen Szenen muss zusätzlich zu diesen Clippingberechnungen das Problem der Verdeckung von Objekten oder Objektteilen durch andere Objekte der Szene gelöst werden. Dieses Kapitel gi