夸大 发表于 2025-3-21 18:26:30
书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung影响因子(影响力)<br> http://figure.impactfactor.cn/if/?ISSN=BK0312094<br><br> <br><br>书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung影响因子(影响力)学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/ifr/?ISSN=BK0312094<br><br> <br><br>书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung网络公开度<br> http://figure.impactfactor.cn/at/?ISSN=BK0312094<br><br> <br><br>书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung网络公开度学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/atr/?ISSN=BK0312094<br><br> <br><br>书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung被引频次<br> http://figure.impactfactor.cn/tc/?ISSN=BK0312094<br><br> <br><br>书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung被引频次学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/tcr/?ISSN=BK0312094<br><br> <br><br>书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung年度引用<br> http://figure.impactfactor.cn/ii/?ISSN=BK0312094<br><br> <br><br>书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung年度引用学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/iir/?ISSN=BK0312094<br><br> <br><br>书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung读者反馈<br> http://figure.impactfactor.cn/5y/?ISSN=BK0312094<br><br> <br><br>书目名称Entwicklung einer interaktiven Wirbelsäule inklusive gamifizierter Lernanwendung读者反馈学科排名<br> http://figure.impactfactor.cn/5yr/?ISSN=BK0312094<br><br> <br><br>禁止,切断 发表于 2025-3-21 23:34:12
Technische Analyse,chritt die beteiligten Systemkomponenten der zu entwickelnden Bildungstechnologie erfasst. Nachfolgend werden die jeweiligen Funktionen dieser Komponenten betrachtet, um herauszufinden, welche technischen Anforderungen sich durch diese jeweils ergeben.擦掉 发表于 2025-3-22 02:18:32
http://reply.papertrans.cn/32/3121/312094/312094_3.pngGIDDY 发表于 2025-3-22 07:59:29
Realisierung,nd der Lernanwendung wurde jeweils ein Prototyp dieser beiden Komponenten umgesetzt. Im Verlauf dieses Kapitels wird dazu jeweils die Umsetzung des . als interaktive Wirbelsäule sowie der gamifizierten Lernanwendung vorgestellt sowie die Implementierung der Schnittstellen zur Kommunikation der in de纬线 发表于 2025-3-22 11:05:19
http://reply.papertrans.cn/32/3121/312094/312094_5.png预定 发表于 2025-3-22 16:06:06
http://reply.papertrans.cn/32/3121/312094/312094_6.png预定 发表于 2025-3-22 19:46:12
Volkswirtschaftslehre – mathematisch gedachtgbaren oder noch in der Forschung befindlichen Bildungstechnologien gestützt. Hierbei wurden die positiven Effekte von interaktiven Lehrmedien in Form von .s und ebenso der Gamifizierung von Bildungssoftware bezüglich der Steigerung von Lernmotivation und Lernerfolg aufgezeigt.galley 发表于 2025-3-22 22:14:08
http://reply.papertrans.cn/32/3121/312094/312094_8.pngANTH 发表于 2025-3-23 02:37:08
Book 2023ungstechnologien, welche unterstützen können, den Lernprozess interaktiv und anschaulich zu gestalten... Dabei stand die Entwicklung einer solchen Bildungstechnologie in Form eines interaktiven Wirbelsäulenmodells im Fokus dieser Arbeit. In einer Analysephase wurden zunächst die Anforderungen durchmitral-valve 发表于 2025-3-23 09:24:01
http://reply.papertrans.cn/32/3121/312094/312094_10.png