papyrus 发表于 2025-3-21 18:50:39

书目名称Einsatzpotentiale von Virtueller Realität im Marketing影响因子(影响力)<br>        http://impactfactor.cn/if/?ISSN=BK0305328<br><br>        <br><br>书目名称Einsatzpotentiale von Virtueller Realität im Marketing影响因子(影响力)学科排名<br>        http://impactfactor.cn/ifr/?ISSN=BK0305328<br><br>        <br><br>书目名称Einsatzpotentiale von Virtueller Realität im Marketing网络公开度<br>        http://impactfactor.cn/at/?ISSN=BK0305328<br><br>        <br><br>书目名称Einsatzpotentiale von Virtueller Realität im Marketing网络公开度学科排名<br>        http://impactfactor.cn/atr/?ISSN=BK0305328<br><br>        <br><br>书目名称Einsatzpotentiale von Virtueller Realität im Marketing被引频次<br>        http://impactfactor.cn/tc/?ISSN=BK0305328<br><br>        <br><br>书目名称Einsatzpotentiale von Virtueller Realität im Marketing被引频次学科排名<br>        http://impactfactor.cn/tcr/?ISSN=BK0305328<br><br>        <br><br>书目名称Einsatzpotentiale von Virtueller Realität im Marketing年度引用<br>        http://impactfactor.cn/ii/?ISSN=BK0305328<br><br>        <br><br>书目名称Einsatzpotentiale von Virtueller Realität im Marketing年度引用学科排名<br>        http://impactfactor.cn/iir/?ISSN=BK0305328<br><br>        <br><br>书目名称Einsatzpotentiale von Virtueller Realität im Marketing读者反馈<br>        http://impactfactor.cn/5y/?ISSN=BK0305328<br><br>        <br><br>书目名称Einsatzpotentiale von Virtueller Realität im Marketing读者反馈学科排名<br>        http://impactfactor.cn/5yr/?ISSN=BK0305328<br><br>        <br><br>

arrogant 发表于 2025-3-21 21:24:47

http://reply.papertrans.cn/31/3054/305328/305328_2.png

BLANK 发表于 2025-3-22 00:53:37

Problemstellung und Vorgehensweise,eme ermöglichen es, Computergrafik dreidimensional und interaktiv wahrnehmbar zu machen. Dies führt einerseits zu einer neuartigen Mensch-Maschine-Kommunikation, andererseits ergeben sich dadurch neue Möglichkeiten der Präsentation von Informationen.

arabesque 发表于 2025-3-22 05:43:31

,Virtuelle Realität: Begriffsklärung, Systeme, Anwendungen,heitlich ist. Vielfach werden in diesem Kontext weitere Begriffe, wie Artificial Reality, Cyberspace, Virtual World und Virtual Environment verwandt, wobei die definitorischen Abgrenzungen oftmals nicht trennungsscharf sind. Darüber hinaus differieren die Definitionen ebenfalls innerhalb der einzelnen Begriffsgruppen.

Neolithic 发表于 2025-3-22 09:17:03

Kompetenzentwertung als Risiko,eme ermöglichen es, Computergrafik dreidimensional und interaktiv wahrnehmbar zu machen. Dies führt einerseits zu einer neuartigen Mensch-Maschine-Kommunikation, andererseits ergeben sich dadurch neue Möglichkeiten der Präsentation von Informationen.

演绎 发表于 2025-3-22 14:33:31

http://reply.papertrans.cn/31/3054/305328/305328_6.png

演绎 发表于 2025-3-22 17:35:23

http://reply.papertrans.cn/31/3054/305328/305328_7.png

过分 发表于 2025-3-23 00:24:49

http://reply.papertrans.cn/31/3054/305328/305328_8.png

helper-T-cells 发表于 2025-3-23 03:30:50

http://reply.papertrans.cn/31/3054/305328/305328_9.png

squander 发表于 2025-3-23 05:37:53

https://doi.org/10.1007/978-3-322-85246-5ystemspezifischen Eigenschaften die Möglichkeit, die thematisierten Einflußdimensionen Individualisierung und Erlebnisorientierung in den Kommunikationsprozeß zu integrieren. Bedingt durch die Interaktivität, Immersivität und der Plastizität der Darstellung (aufgrund der dreidimensionale Darstellung
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