Analogy 发表于 2025-3-23 10:21:37
http://reply.papertrans.cn/27/2678/267707/267707_11.pngDensity 发表于 2025-3-23 14:58:48
978-3-658-05650-6Springer Fachmedien Wiesbaden 2014积极词汇 发表于 2025-3-23 19:58:21
Paolo Onorati,Giuseppe Fiorenzanoten Welt in der Wahrnehmung der Zuschauer zu reduzieren und diese durch eine glaubhafte, künstliche zu ersetzen (vgl. 1998, S. 127). Er bezeichnet dies als . (ebd., S. 128). Allen impliziert damit eben keine Realitätswiedergabe, sondern den Glauben daran innerhalb eines fiktionalen Gebildes. Ob 3D ereflection 发表于 2025-3-24 00:24:08
Annalisa Cogo,Matteo Bonini,Paolo Onorati. Dieser Filmpräsentationsform ist damit ein Revival gelungen, das überraschend kam. Schließlich schien das stereoskopische Kino eine Geschichte gescheiterter Versuche zu sein. Außer einer kleinen Erfolgsstory vorwiegend im USamerikanischen Film in den Jahren 1953 und 1954 spielte 3D meist keine her财政 发表于 2025-3-24 03:52:55
Annalisa Cogo,Matteo Bonini,Paolo Onoratihkeiten in der Filmsprache. Dabei werden durch den Abstand der Kameras (interokulare Distanz) und der Aufnahmewinkel der Linsen zueinander (Konvergenz) Tiefe des Bildes und Abstand einzelner Objekte zum Zuschauer und von der Leinwand bestimmt. Es ergibt sich somit eine neue Räumlichkeit des Films uninchoate 发表于 2025-3-24 07:31:56
Vito Brusasco,Giovanni Barisioneen auf unser Verhältnis zum Dargestellten hat: Das Verfahren prägt, wie in der Einleitung und Stilmitteltabelle aufgelistet, die Punkte Immersion und Partizipation (A), den Repräsentationscharakter und den Realitätseffekt (B), die Zuschauerposition geprägt durch Optik/Haptik (C), die narrative Funkt狼群 发表于 2025-3-24 12:22:50
http://reply.papertrans.cn/27/2678/267707/267707_17.pngFECT 发表于 2025-3-24 15:23:31
http://reply.papertrans.cn/27/2678/267707/267707_18.pnggoodwill 发表于 2025-3-24 22:23:00
Fazit und Diskussion der Ergebnisse,Damit ändert sich die Zuschauerposition deutlich. Im Rückgriff auf die schon besprochenen Filme können an diesem Filmbeispiel die zuvor getroffenen Ergebnisse zugespitzt und verdeutlicht werden. Im Anschluss werde ich die Punkte Immersion, Realitätseffekt, Haptik, Narration und Kohärenz aufgreifen uSTANT 发表于 2025-3-25 02:09:15
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