TOM 发表于 2025-3-28 17:16:52

http://reply.papertrans.cn/24/2346/234560/234560_41.png

exhibit 发表于 2025-3-28 21:25:37

http://reply.papertrans.cn/24/2346/234560/234560_42.png

gustation 发表于 2025-3-28 23:56:06

Mathematische Grundlagenlichen Notation, den homogenen Koordinaten, dargestellt. Lineare Abbildungen und ihre Repräsentation als Matrizen ermöglichen Transformationen verschiedenster Art, unter anderem perspektivische Darstellungen.

Hdl348 发表于 2025-3-29 05:30:14

Irene M. Moroz,Roger Cropp,John Norburylichen Notation, den homogenen Koordinaten, dargestellt. Lineare Abbildungen und ihre Repräsentation als Matrizen ermöglichen Transformationen verschiedenster Art, unter anderem perspektivische Darstellungen.

EXPEL 发表于 2025-3-29 07:44:00

The Organization of Tones in Musicindeutig festgelegt werden, wenn irgendeine Vereinbarung über die Aufteilung der Zeichenfläche besteht. Es wird in der Regel von einem kartesischen Koordinatensystem ausgegangen: die positive .Achse ist waagerecht und rechts vom Ursprung, die positive .-Achse ist senkrecht und oberhalb des Ursprungs

反馈 发表于 2025-3-29 12:49:59

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CHIP 发表于 2025-3-29 16:32:59

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Sciatica 发表于 2025-3-29 20:09:21

The Foundations of Computability Theoryei Prozeduren definiert: Beleuchte berechnet aus der eingegebenen Geometrie und den Objekteigenschaften den diffus reflektierten und den spiegelnd reflektierten Farbanteil. Die Routinen pow und powl berechnen die Exponentiation . für 0 ≤ . ≤ 1 bzw. 0 ≤ . < ∞. Sie werden hier nicht näher beschrieben.

伪证 发表于 2025-3-30 00:57:39

The Foundations of Computability Theorykten. Dazu stellen wir ein Verfahren genauer vor, mit dem die Verdeckungsrechnung gelöst werden kann: das .-Buffer-Verfahren. Anschließend wird die Umsetzung von Dreiecken und deren Verallgemeinerungen, den Polygonen, in die vom Bildschirm darstellbare Form besprochen. Diese Verfahren erweitern wir

简略 发表于 2025-3-30 06:34:40

The Turing Hierarchy of Unsolvabilityide Darstellungsarten verwendet es den .-Buffer-Algorithmus, um das Verdeckungsproblem zu lösen und damit die Darstellung zügig zu berechnen. Daher können Alternativen zum .Buffer mit diesem Programm nicht ausprobiert werden. Allerdings können die verschiedenen Schattierungsverfahren und Texturierun
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查看完整版本: Titlebook: Computergrafik; Algorithmen und Impl Josef Pöpsel,Ute Claussen,Jürgen Plate Book 1994 Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1994 2D/3D-Grafi.Al