HARP
发表于 2025-3-25 05:39:38
https://doi.org/10.1007/978-3-642-46799-82D/3D-Grafi; Algorithmen; Computer; Computergrafik; Darstellungsverfahren; Programmierung grafischer Syst
Innocence
发表于 2025-3-25 07:50:25
http://reply.papertrans.cn/24/2346/234560/234560_22.png
OPINE
发表于 2025-3-25 12:59:04
The Value of Reality ReproducedBücher zu Computergrafik finden bei Leserinnen und Lesern immer größeren Anklang. Mittlerweile besitzt ein Großteil der PC-Benutzer einen Farbmonitor sowie eine VGA-Karte mit relativ hoher Auflösung. Auch „Otto Normalverbraucher“ steht nichts mehr im Wege, Grafiken hoher Qualität auf dem Rechner zu erzeugen.
踉跄
发表于 2025-3-25 18:19:06
http://reply.papertrans.cn/24/2346/234560/234560_24.png
贸易
发表于 2025-3-25 21:48:20
http://reply.papertrans.cn/24/2346/234560/234560_25.png
热情的我
发表于 2025-3-26 00:14:40
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凶残
发表于 2025-3-26 04:53:18
The Foundations of Computability TheoryIn diesem Kapitel werden die Grundlagen dreidimensionaler Computergrafik anhand von Beispielen wiederholt. Dazu wollen wir zuerst das Beispiel des Molekülrings nochmals aufgreifen. Es soll die Modellierung, die verschiedenen Transformationen, das Clipping, die Verdeckungsrechnung und die Scankonvertierung verdeutlichen.
Decrepit
发表于 2025-3-26 08:37:10
The Foundations of Computability TheoryIm folgenden stellen wir diejenigen Module von PRIM vor, welche die im letzten Abschnitt besprochenen Inhalte in der Implementierung widerspiegeln. Details dazu finden sich auch im Anhang des Buches: „Programmierung von Rendering und Radiosity“.
nerve-sparing
发表于 2025-3-26 13:59:05
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虚弱的神经
发表于 2025-3-26 18:47:12
The Foundations of Computability TheoryIn diesem Kapitel wird gezeigt, welches Farbmodell, welche Lichtquellen- und welche Reflexionsmodelle in PRIM realisiert wurden.