跳动 发表于 2025-3-27 00:26:20
http://reply.papertrans.cn/23/2266/226532/226532_31.png臭了生气 发表于 2025-3-27 03:36:20
http://reply.papertrans.cn/23/2266/226532/226532_32.pngmorale 发表于 2025-3-27 06:41:59
Vollbild und HUD,Mit STRG-Tab (CTRL-Tab beim Mac) wechselt das Fenster, über dem sich gerade der Mauszeiger befindet, in den Vollbildmodus — besonders attraktiv für den Editor (.).暂停,间歇 发表于 2025-3-27 12:09:14
Kamera auf Schienen,In der realen Filmproduktion werden Kameras gern auf Wagen montiert — so genannten Dollys, die wiederum häufig auf Schienen bewegt werden. Dies ermöglicht ruckfreie Kamerafahrten, außerdem lassen sich Einstellungen leichter reproduzieren.租约 发表于 2025-3-27 15:15:59
Eigene Vorlagedatei erstellen,Nervt es Sie, immer die gleichen Dinge tun zu müssen, um eine neu geöffnete Datei einzurichten? Dann wird es Sie freuen, dass Sie Cinema 4D® dazu bringen können, eine neue Datei immer mit Ihren Lieblingsobjekten und -einstellungen zu erstellen (.).Seminar 发表于 2025-3-27 18:24:42
Shadertextur Holzschalung,Bitmap-Texturen zeigen auf größeren Modellflächen schnell einen störenden Kacheleffekt — umso besser, wenn Sie es hinkriegen, Ihre Materialoberfläche mithilfe der programmeigenen prozeduralen Shader zu erzeugen.Arboreal 发表于 2025-3-27 23:14:48
http://reply.papertrans.cn/23/2266/226532/226532_37.pngshrill 发表于 2025-3-28 04:19:57
http://reply.papertrans.cn/23/2266/226532/226532_38.pngExternalize 发表于 2025-3-28 09:48:23
Bitmap im Relief-Kanal optimieren,Wenn Sie für das Fugenbild einer Mauerwerktextur im Relief-Kanal eine Bitmap verwenden (weil der Tiles-Shader in Cinema 4D® geometrisch zu ungenau ist), machen Sie zunächst die enttäuschende Erfahrung, dass der Reliefeffekt ziemlich schlapp ausfällt (. links), vor allem im Vergleich zum Tiles-Shader (. rechts).生来 发表于 2025-3-28 11:55:10
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