overweight
发表于 2025-3-25 04:57:28
http://reply.papertrans.cn/23/2266/226532/226532_21.png
艰苦地移动
发表于 2025-3-25 10:29:25
Ursachen regionaler Identifikation,Bitmap-Texturen zeigen auf größeren Modellflächen schnell einen störenden Kacheleffekt — umso besser, wenn Sie es hinkriegen, Ihre Materialoberfläche mithilfe der programmeigenen prozeduralen Shader zu erzeugen.
conifer
发表于 2025-3-25 15:40:58
http://reply.papertrans.cn/23/2266/226532/226532_23.png
visceral-fat
发表于 2025-3-25 16:24:24
Ursachen regionaler Identifikation,Da Sie beim Komponieren von Shader-Texturen vor allem mit Noises zu tun haben, hier ein paar Anmerkungen, wie sich diese eigentlich auf ein Objekt projizieren.
Initiative
发表于 2025-3-25 21:22:54
Ursachen regionaler Identifikation,Wenn Sie für das Fugenbild einer Mauerwerktextur im Relief-Kanal eine Bitmap verwenden (weil der Tiles-Shader in Cinema 4D® geometrisch zu ungenau ist), machen Sie zunächst die enttäuschende Erfahrung, dass der Reliefeffekt ziemlich schlapp ausfällt (. links), vor allem im Vergleich zum Tiles-Shader (. rechts).
Camouflage
发表于 2025-3-26 03:00:51
https://doi.org/10.1007/978-3-531-90446-7In Kapitel 4 hatte ich Ihnen gezeigt, wie Sie 2D-Bäume so zur Kamera ausrichten, dass sie stets in maximaler Breite zu sehen sind. Dazu hatten wir das Tag Auf Kamera ausrichten benutzt.
伦理学
发表于 2025-3-26 07:18:33
http://reply.papertrans.cn/23/2266/226532/226532_27.png
手工艺品
发表于 2025-3-26 09:37:54
http://reply.papertrans.cn/23/2266/226532/226532_28.png
Sad570
发表于 2025-3-26 13:53:27
Einleitung,Mein zweites Buch über Cinema 4D® ist für all die Neugierigen unter Ihnen gedacht, denen es Spaß macht, Ihr 3D-Programm jeden Tag besser kennen zu lernen, so dass Sie immer mehr Dinge damit tun können — zum Beispiel einen Vorhang aus Splines und NURBS anfertigen (s. links und rechts).
虚假
发表于 2025-3-26 19:28:31
Objekte nach Material sortieren,Wenn Sie eine 3D-Datei in Cinema 4D® importieren, kann es vorkommen, dass sie unsauber strukturiert ist, indem sie z. B. Heerscharen von einzelnen Polygonen enthält, die aufgrund ihrer kryptischen Namen obendrein ohne Bezug auf die Logik des Modells im Objektmanager verteilt sind.