下垂 发表于 2025-3-28 17:34:33

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领袖气质 发表于 2025-3-28 19:01:10

Virtual Reality — Zukunftsaussichten für ein neues Medium. Was uns die Markteinführung “alter” Medie wenn wir die Markteinführung anderer Medien betrachten. Technische Standards, neue Medieninhalte, die Unterhaltungsindustrie sowie Skepsis und Kritik in der Gesellschaft werden auch bei der VR eine ähnliche Rolle spielen.

无能力之人 发表于 2025-3-29 00:35:23

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同时发生 发表于 2025-3-29 05:47:20

Responsive Workbenchore enhanced desktop -systems have been developed providing the user with tools as line and raster graphics, WIMP GUI’s and advanced multimedia extensions. With the advent of immersive virtual environments the user arrived in 3D space. Walkthrough experiences, manipulation of virtual objects, and me

Axon895 发表于 2025-3-29 10:52:51

CIA-Tool: Kooperativinteraktives Planen in virtuellen Räumentering the design if necessary. In the ideal case the iterative planning process should be carried out interactively with the user to essential reduce the duration of each step in the iterative planning spiral. Further advantages of such a general cooperation between planer and user in a design woul

Medicaid 发表于 2025-3-29 14:08:39

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FRET 发表于 2025-3-29 16:42:45

Non Immersive Control of Virtual Environmentsich humans have learned and experienced during their whole lives in moving themselves and manipulating objects. Two central observations regarding human communication and behaviour can be made: people have a natural ability to move and act in their three-dimensional environment, and they naturally u

BIBLE 发表于 2025-3-29 23:14:43

Low Cost-3D Visualization of Neural Networksetze verfügen höchstens über eine 2D-Darstellung der Netzwerktopologie. Der Stuttgarter Neuronale Netze Simulator bietet bereits eine 3D-Darstellung. Neueste Erweiterungen ermöglichen eine Stereo-3D-Darstellung der Netze. Eine Erweiterung verwendet eine Stereo-Darstellung mit Rot/ Grün-Brillen. Sie

语言学 发表于 2025-3-30 00:41:34

Raumakustische Simulation und Auralisation- Methoden und Anwendungene Auralisierung. Letztere bedeutet jedoch mehr als die Generierung fiktiver Geräusche zu visuellem Geschehen. Auralisierung ist vielmehr die zweite Berechnungsstufe nach der Simulation der Schallausbreitung in einem Raum, die Hörbarmachung seiner spezifischen Raumeigenschaften, wie Echos, Nachhall u

Negotiate 发表于 2025-3-30 07:02:18

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查看完整版本: Titlebook: Virtual Reality ’94; Anwendungen & Trends H.-J. Warnecke (o. Professor),H.-J. Bullinger (o. Conference proceedings 1994 Springer-Verlag Be