飞来飞去真休 发表于 2025-4-1 05:16:07
,Qualitätssicherung bei virtuellen Computerspielen,In diesem Kapitel soll die Qualitätssicherung bei der Entwicklung und Produktion eines 3D-Computerspiels näher beleuchtet werden. Stellvertretend wird das Vorgehen bei dem Spiel „The Real Neverending Story“ der Firma discreet monsters© behandelt.agnostic 发表于 2025-4-1 08:06:27
http://reply.papertrans.cn/79/7807/780608/780608_62.png比目鱼 发表于 2025-4-1 11:10:34
,ISO 9000 und Neue Medien-Veränderte Bedingungen in der Multimedia-Branche,Die Beschäftigung mit Normierung wirft immer die Frage auf, was genormt werden kann. Multimedia ist eine Diziplin, die von der Kreativitärt ihrer Gestalter lebt. Kreativität und Normierung scheinen unvereinbare Begriffe zu sein.gerontocracy 发表于 2025-4-1 16:51:21
Oliver MerxMultimedia-Qualität als Wettbewerbsfaktor.Praxisorientierte Checklisten und Flowcharts.Beispiele aus Unternehmen der Branche.Includes supplementary material: