Adrenal-Glands 发表于 2025-3-30 11:54:42

Transformationen in der Ebene,In Kapitel 4 werden wir die wichtigsten zweidimensionalen Transformationen wie Translation, Drehung und Skalierung vorstellen. Diese Transformationen sind grundlegend zur Erzeugung und Manipulation von Objekten am Bildschirm. Alle Operationen können von speziellen Dateien aus, den ., gesteuert werden.

使长胖 发表于 2025-3-30 16:08:11

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小平面 发表于 2025-3-30 17:37:58

Fraktale,In Kapitel 7 geht es um mathematische Kuriositäten, die erstaunlicherweise brauchbare Modelle zur Beschreibung von Phänomenen und Formen der Natur abgeben, die .. Wir zeigen, wie man auf einfache Weise Mengen gebrochener Dimension am Bildschirm konstruieren kann und geben anhand von reichem Beispielmaterial Einblick in die Theorie der ..
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查看完整版本: Titlebook: Mathematische Grundlagen der Computergraphik; Wolfram Luther,Martin Ohsmann Book 1989Latest edition Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellsch