蒙太奇 发表于 2025-3-25 03:54:48

http://reply.papertrans.cn/55/5411/541082/541082_21.png

CAGE 发表于 2025-3-25 10:33:57

http://reply.papertrans.cn/55/5411/541082/541082_22.png

ostensible 发表于 2025-3-25 14:01:03

ero-sum rewards, so that a reward of +. to one player corresponds to a reward of –. to the other player. The games are played on discrete-time game structures which can be specified using a two-player version of timed automata whose locations are labeled by reward rates. Even though the rewards them

BILK 发表于 2025-3-25 16:47:59

https://doi.org/10.1007/978-3-8349-8482-1Erfolg; Industriegüter; Industriegütermarketing; Interaktive Wertschöpfung; Kundeninteraktion; Organisati

音乐戏剧 发表于 2025-3-25 22:54:15

Markt- und Unternehmensentwicklung Markets and Organisationshttp://image.papertrans.cn/k/image/541082.jpg

subacute 发表于 2025-3-26 04:05:08

978-3-8349-2124-6Gabler Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Wiesbaden 2010

ingrate 发表于 2025-3-26 04:24:20

http://reply.papertrans.cn/55/5411/541082/541082_27.png

责问 发表于 2025-3-26 10:27:42

Einleitung,„To survive and prosper in a competitive marketplace, an organization must strive to respond continuously to opportunities and threats posed by a changing environment.“

maverick 发表于 2025-3-26 15:17:35

Konzeptualisierung einer Kundeninteraktionskompetenz: Interaktions- und Lernorientierung,In diesem Kapitel erfolgt die Konzeptualisierung der Interaktions- und Lernorientierung. Die Konzeptualisierung erfolgt sowohl theoriegestützt als auch auf Basis qualitativer empirischer Ergebnisse.

鞠躬 发表于 2025-3-26 19:28:37

2945-879X zesse identifiziert, ihre Wirkung auf den Unternehmenserfolg untersucht und eine entsprechende Analysematrix entwickelt.978-3-8349-2124-6978-3-8349-8482-1Series ISSN 2945-879X Series E-ISSN 2945-8803
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