蒙太奇 发表于 2025-3-25 03:54:48
http://reply.papertrans.cn/55/5411/541082/541082_21.pngCAGE 发表于 2025-3-25 10:33:57
http://reply.papertrans.cn/55/5411/541082/541082_22.pngostensible 发表于 2025-3-25 14:01:03
ero-sum rewards, so that a reward of +. to one player corresponds to a reward of –. to the other player. The games are played on discrete-time game structures which can be specified using a two-player version of timed automata whose locations are labeled by reward rates. Even though the rewards themBILK 发表于 2025-3-25 16:47:59
https://doi.org/10.1007/978-3-8349-8482-1Erfolg; Industriegüter; Industriegütermarketing; Interaktive Wertschöpfung; Kundeninteraktion; Organisati音乐戏剧 发表于 2025-3-25 22:54:15
Markt- und Unternehmensentwicklung Markets and Organisationshttp://image.papertrans.cn/k/image/541082.jpgsubacute 发表于 2025-3-26 04:05:08
978-3-8349-2124-6Gabler Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Wiesbaden 2010ingrate 发表于 2025-3-26 04:24:20
http://reply.papertrans.cn/55/5411/541082/541082_27.png责问 发表于 2025-3-26 10:27:42
Einleitung,„To survive and prosper in a competitive marketplace, an organization must strive to respond continuously to opportunities and threats posed by a changing environment.“maverick 发表于 2025-3-26 15:17:35
Konzeptualisierung einer Kundeninteraktionskompetenz: Interaktions- und Lernorientierung,In diesem Kapitel erfolgt die Konzeptualisierung der Interaktions- und Lernorientierung. Die Konzeptualisierung erfolgt sowohl theoriegestützt als auch auf Basis qualitativer empirischer Ergebnisse.鞠躬 发表于 2025-3-26 19:28:37
2945-879X zesse identifiziert, ihre Wirkung auf den Unternehmenserfolg untersucht und eine entsprechende Analysematrix entwickelt.978-3-8349-2124-6978-3-8349-8482-1Series ISSN 2945-879X Series E-ISSN 2945-8803