ungainly 发表于 2025-3-26 23:38:13
http://reply.papertrans.cn/51/5008/500708/500708_31.pngKernel 发表于 2025-3-27 03:03:04
http://reply.papertrans.cn/51/5008/500708/500708_32.pngcutlery 发表于 2025-3-27 07:02:51
Grundbegriffe der Programmierung,d sich das erste Kapitel befassen. Leser, die bereits eine höhere Programmiersprache erlernt haben, können prüfen, ob sie tatsächlich die hier präsentierten Grundbegriffe (noch) beherrschen, und können dieses Kapitel “überfliegen”. Ehe es “zur Sache geht”, zunächst als spielerischen Einstieg in KapiCALL 发表于 2025-3-27 11:49:44
http://reply.papertrans.cn/51/5008/500708/500708_34.pngSciatica 发表于 2025-3-27 15:34:37
http://reply.papertrans.cn/51/5008/500708/500708_35.pngWorking-Memory 发表于 2025-3-27 20:36:03
Einfache Beispielprogramme,ammieren kann viel Spaß bereiten. Im Folgenden sollen deshalb andere kurze aussagekräftige Programme vorgestellt werden, damit Sie sich spielerisch voran arbeiten, um dann auch Augen und Ohren für die erforderliche Theorie zu haben. Alle Programme des Buches befinden sich auch auf der beiliegenden C现任者 发表于 2025-3-28 01:34:54
Lexikalische Konventionen,erden. Wer nur für “die Schule programmiert” und viel Zeit hat, kann sich auch vom Compiler belehren lassen. Da Fehlermeldungen in manchen Fällen wie das Orakel von Delphi klingen können, kann die Fehlerbeseitigung durchaus zu einer spannenden Geschichte werden. Wer industriell programmieren möchteCHOP 发表于 2025-3-28 02:33:25
http://reply.papertrans.cn/51/5008/500708/500708_38.pngPHAG 发表于 2025-3-28 10:14:11
http://reply.papertrans.cn/51/5008/500708/500708_39.png疾驰 发表于 2025-3-28 13:10:33
Klassen und Objekte, der Aufbau der einzelnen Klassen aus Datenfeldern und Methoden stellen das Skelett eines Programms dar. Das Fleisch auf den Knochen und die Muskeln, die das Skelett zum Leben und in Bewegung bringen, sind die Methoden, welche die Dynamik, d. h. die Verarbeitung von Daten, beschreiben.