Paradox
发表于 2025-3-28 15:38:22
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终点
发表于 2025-3-28 20:01:59
Crowdsourcingn der Regel über eine Internet-Plattform mit dem Ziel von Meinungsvielfalt und verteiltem Wissen zu profitieren. Anwendungsfelder finden sich im Crowd Wisdom, Crowd Voting, Crowd Creation, Crowd Labor oder Crowd Funding.
同义联想法
发表于 2025-3-29 02:22:56
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圆木可阻碍
发表于 2025-3-29 05:29:38
Reiner Clement,Dirk Schreiber,Christina PakuschUntersucht die Auswirkungen des Internets auf die Funktionsweise der traditionellen ökonomischen Regeln.Übergreifender systematischer Ansatz mit hoher Praxisrelevanz.Fallbeispiele mit Übungsaufgaben.E
lymphedema
发表于 2025-3-29 09:13:45
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合乎习俗
发表于 2025-3-29 15:03:37
https://doi.org/10.1007/978-3-662-59829-0E-Business; Elektronische Märkte; Informations- und Kommunikationstechnologien; Digitale Märkte; Digital
Guaff豪情痛饮
发表于 2025-3-29 17:19:20
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cushion
发表于 2025-3-29 22:31:35
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哄骗
发表于 2025-3-29 23:57:11
Güter in der Internet-ÖkonomieDigitale Transformation, Digitale Güter, Informationsgüter, Netzwerkgüter, originärer/derivativer Nutzen, reales/virtuelles Netz, direkte/in-direkte Netzeffekte, soziale Netzwerke, positive/negative Externalitäten, offene/geschlossene Standards, One-to-One/Many-to-Many-Netzwerke, Netzwerkgesetze (Metcalfe/Reed), Wert des Internets.
Friction
发表于 2025-3-30 07:04:39
Produktion von digitalen GüternDie nachfolgenden Aspekte erläutern ausgewählte Eigenschaften der Produktion von digitalen Gütern sowie die damit verbundenen Konsequenzen. Im Einzelnen: