不遵守 发表于 2025-3-28 15:15:24

User Interface Engineering: Einleitungbare und gleichermaßen attraktive Benutzungsschnittstellen zu entwickeln, die die Anforderungen der Auftraggeber und der künftigen Benutzer erfüllen; idealerweise diese sogar übertreffen. Dabei werden wesentliche . und typische . dieser Phasen beschrieben.

树胶 发表于 2025-3-28 22:09:07

Der Designprozessfgaben, Benutzer und Nutzungskontexte ausreichend zu verstehen. So haben wir . diskutiert als eine Möglichkeit, die aktuelle Situation zu charakterisieren (Ist-Szenarien), aber auch um in natürlichsprachiger Weise zu formulieren, wie das zu entwickelnde System sich verhalten soll (Abschn. 2.7.4).

BARGE 发表于 2025-3-29 02:45:01

http://reply.papertrans.cn/48/4707/470653/470653_43.png

催眠 发表于 2025-3-29 07:06:11

Ein- und Ausgabegeräte für die 3D-Interaktion. Dies umfasst einerseits die Eingabegeräte, die genutzt werden, um in einer virtuellen 3D-Welt zu navigieren, Objekte zu selektieren und zu manipulieren und andererseits Ausgabegeräte, die die Ergebnisse dieser Interaktionen veranschaulichen bzw. ggf. auch durch taktile Rückkopplung vermitteln.

一回合 发表于 2025-3-29 10:24:38

http://reply.papertrans.cn/48/4707/470653/470653_45.png

吞吞吐吐 发表于 2025-3-29 14:59:04

Natürliche und gestische Interaktionswelt so nahtlos integriert sein werden, dass man sie kaum noch davon unterscheiden kann“. Computer werden also nicht mehr nur am Schreibtisch in typischen Standardformen genutzt, sondern in verschiedensten Größen oder gar in Alltagsprodukte integriert überall benutzbar sein.

Fsh238 发表于 2025-3-29 17:08:21

http://reply.papertrans.cn/48/4707/470653/470653_47.png

轻快来事 发表于 2025-3-29 21:44:24

978-3-642-45246-8Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2015

Hot-Flash 发表于 2025-3-30 01:29:21

Interaktive Systeme978-3-642-45247-5Series ISSN 1614-5216
页: 1 2 3 4 [5]
查看完整版本: Titlebook: Interaktive Systeme; Band 2: User Interfa Bernhard Preim,Raimund Dachselt Textbook 2015Latest edition Springer-Verlag Berlin Heidelberg 201