Concerto 发表于 2025-3-25 04:56:17

Spiele ohne Informationen,In den Kapiteln 4 und 5 haben wir Spiele mit unvollständiger Information besprochen. Unvollständige Information bedeutet ja, dass ein Spieler nicht genau weiß, welche Auszahlungen sein Gegenspieler in einer bestimmten Strategiekombination erreicht. Daher ist das Verhalten des Gegenspielers nicht exakt prognostizierbar.

阐明 发表于 2025-3-25 10:31:57

http://reply.papertrans.cn/40/3906/390505/390505_22.png

Ovulation 发表于 2025-3-25 11:45:02

Jaya Padmanabhan,Matcheri S. Keshavan die unterschiedlichsten Analysetechniken gegenüber. Damit einher geht auch eine umfangreiche Fachterminologie, die gerade den Anfänger erst einmal verschreckt. Wir werden sowohl die Vielfalt der Fragestellungen stark einschränken als auch den Gebrauch der Fachterminologie weitestgehend reduzieren.

政府 发表于 2025-3-25 17:31:30

http://reply.papertrans.cn/40/3906/390505/390505_24.png

我没有命令 发表于 2025-3-25 22:53:26

https://doi.org/10.1007/978-3-662-02684-7nen sich also nicht exakt in die Köpfe der anderen hineinversetzen, sie können sich also nicht sicher sein, was die anderen Spieler genau tun werden. Das Verhalten der anderen Spieler wird damit in einem gewissen Sinne zufallsabhängig.

carotid-bruit 发表于 2025-3-26 03:38:45

https://doi.org/10.1007/978-1-4757-2159-1szahlungen aller anderen Spieler. Während man bei statischen Spielen allenfalls Vorab-Informationen nutzen kann, gibt es in dynamischen Spielen mit unvollständiger Information aber eine zusätzliche Informationsquelle: Das beobachtete Verhalten.

inconceivable 发表于 2025-3-26 07:27:15

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流行 发表于 2025-3-26 11:25:01

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Melatonin 发表于 2025-3-26 14:41:49

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Irksome 发表于 2025-3-26 16:47:50

,Statische Spiele mit vollständiger Information, ihrer Strategien den jeweiligen Spielstand berücksichtigen können. Sie werden dies mittels „Wenn- Dann“-Anweisungen in ihren Strategien berücksichtigen. Sehen wir uns hierzu nochmals das Münzspiel aus Kapitel 1 an.
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