勤勉 发表于 2025-3-23 13:20:06

American Film Satire in the 1990s Matten werden verwendet, um zwei Bilder – zumeist Vordergrund und Hintergrund aus unterschiedlichen Quellen – zu kombinieren. Die Begriffe . und . sind im internationalen Sprachgebrauch und in der Literatur gebräuchlich, werden aber austauschbar verwendet. Tendenziell beschreibt eine Maske eher den

Cognizance 发表于 2025-3-23 15:59:53

http://reply.papertrans.cn/39/3806/380518/380518_12.png

摘要 发表于 2025-3-23 18:06:08

Football and U.S. Military Strategy,ktionspipeline vor dem Mastering (Digital Intermediate) ist, werden dort alle in den vorhergehenden Kapiteln kreierten Assets zu einem stimmigen Gesamtbild kombiniert. Im ersten Abschnitt werden deshalb Verfahren zur Kombination von Bildern ohne Maske vorgestellt. Im zweiten Abschnitt werden die ver

crucial 发表于 2025-3-23 23:01:16

,Farbe, Farbmodelle und Farbräume,rtierungen, deren Verständnis Grundlage ist, qualitativ hochwertige Bilder zu produzieren. Die Aufbereitung von Bildmaterial für die Produktion von visuellen Effekten (VFX) und das Einspeisen von Material in die Digital-Intermediate-Stufe erfordern unterschiedliche Farbworkflows, die sich signifikan

animated 发表于 2025-3-24 03:17:32

Kameratechnik, für die Kontrolle der unterschiedlichen Aufnahmedaten wie Audio, Video, Film, Motion-Capture, Stereo3D und deren Aufbereitung in der Postproduktion wichtige Timecode-Synchronisation vorgestellt. Abgeschlossen wird das Kapitel mit einem kurzen Überblick über Codierungsverfahren und deren Auswirkunge

Oratory 发表于 2025-3-24 07:24:18

,Dreharbeiten und Erfassen von Daten für die VFXProduktion,nder Akzeptanz. Die Funktionalität dieser modernen Anwendungen hängt genauso wie die überzeugende Einbindung von Computergrafiken und anderer visueller Effekte in erheblichem Maße davon ab, wie die Linien im Bild sich über die Zeit bewegen..Außerdem werden einige der wichtigsten inhaltsbezogenen Kam

Irascible 发表于 2025-3-24 14:39:15

Tracking und Matchmoving,pischem Filmmaterial in Stereo3D Anwendung findet..Im nächsten Abschnitt werden die Grundlagen des Matchmoving – auch als 3D-Camera-Tracking bekannt – vorgestellt. Diese wichtige Technologie ist die zentrale Schnittstelle zwischen der Live-Action-Plate und dem Einbringen von Computergrafikelementen.

碎石 发表于 2025-3-24 14:57:31

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盟军 发表于 2025-3-24 21:52:06

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BLUSH 发表于 2025-3-25 01:00:17

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查看完整版本: Titlebook: Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion; Theorie und Praxis f Eberhard Hasche,Patrick Ingwer Book 2016 Springer-Verlag Berlin Heidelbe