EWER 发表于 2025-3-28 14:53:18

Problematische Onlinespiele-Nutzung?ag die durchschnittliche Onlinezeit bei 76 Minuten an einem durchschnittlichen Tag. Im Jahr 2009 hatte sich die Nutzungszeit mit 136 Minuten fast verdoppelt und blieb bis zum Jahr 2012 auf diesem Niveau.

丰满有漂亮 发表于 2025-3-28 20:32:48

http://reply.papertrans.cn/33/3202/320124/320124_42.png

saturated-fat 发表于 2025-3-29 02:55:49

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Diaphragm 发表于 2025-3-29 03:10:49

Qualitative Forschungsprinzipien der Grounded Theorynded Theory thematisiert. Anschließend werden die drei zentralen Prinzipien der Methodologie der Grounded Theory, das theoretische Sampling, die Methode des permanenten Vergleichs und der Prozess des Kodierens, erläutert. In Verbindung mit den vorgestellten Prinzipen wird der Bezug des methodologisc

HACK 发表于 2025-3-29 10:09:21

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lanugo 发表于 2025-3-29 14:39:53

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Chipmunk 发表于 2025-3-29 18:13:25

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IRATE 发表于 2025-3-29 20:35:56

Einbettung der Ergebnisse in bestehende Diskurseg und der Entstehung sowie dem Verlauf einer problematischen Onlinespiele-Nutzung sind erstens für die Theorie der Individuation, zweitens für den Diskurs über Internetabhängigkeit sowie drittens für aktuelle erziehungswissenschaftliche Fragestellungen relevant.

Militia 发表于 2025-3-30 02:50:02

Exzessive Nutzung von Onlinespielen im Jugendalter
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查看完整版本: Titlebook: Exzessive Nutzung von Onlinespielen im Jugendalter; Lena Rosenkranz Book 2017 Springer Fachmedien Wiesbaden 2017 Adoleszenz.Internetabhäng